《看門狗:軍團》遊戲的誕生和“脫歐”事件沒有關係

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  對於一個想要回避棘手敏感政治問題的開發商來說,育碧選擇“後脫歐”時代的倫敦作為《看門狗:軍團》的地點背景似乎是個奇怪的決定。英國首都在遊戲中變為“監視國度”,遊戲總監也向IGN表示遊戲中“脫歐的幕後黑手也是世界上問題的根源”。這麼看起來很多玩家都會認為《看門狗:軍團》遊戲概念的誕生和脫歐事件一定脫不了幹係。

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  然而,遊戲總監Clint Hocking在E3現場釋出會後接受採訪時表示,在英國因為脫歐事件引起國際關注之前,倫敦就已經被開發團隊選定為下一個駭客遍佈的罪惡之都了。“我們在脫歐事件發酵前,甚至在公投之前,就敲定了倫敦。”

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  在遊戲中曾經世界上最偉大的城市之一變得一團糟,極端分子在各處爭奪權力,對此Hocking表示這是他們很樂意呈現出來的場景。正如育碧CEO Yves Guillemot去年聲稱的,育碧遊戲中的涉政因素不能回答和解答這些問題,但是可以提出問題並讓“玩家思考”。

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