比鑽石劍更硬的,是《迷你世界》官方的嘴

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你知道那場《我的世界》起訴《迷你世界》侵權的遊戲版權案嗎?

這場持續時間達七年之久的遊戲版權糾紛,終於結束了。

2022年11月30日下午四點,新浪微博“迷你世界”官號釋出了一條推文“事件塵埃落定,期待與您共創沙盒新世界!”

在推文的配圖裡,《迷你世界》官方似乎帶著些喜悅般宣佈,這場版權糾紛已然塵埃落定——廣東高階人民法院認定《迷你世界》沒有侵犯《我的世界》遊戲整體畫面的著作權,而網易主張《迷你世界》遊戲停運的請求,已經被廣東高院依法駁回,《迷你世界》仍將正常運營。

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隨後,《迷你世界》官方似乎自顧自地進入了“獲獎感言”流程。他們“謙虛”地稱讚《Minecraft》是款偉大的作品,也是他們一直敬仰的前輩。而《迷你世界》作為MC的後輩,恰恰秉承著MC“激發想象,創造快樂”的使命。

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在最後,他們甚至為玩家們注入了一針熟悉的強心劑——迷你世界,陪你到老。

這也是《迷你世界》玩家群體互相加油鼓勁的一句口號——“迷你不倒,陪你到老”。

看上去,《迷你世界》獲得了一場“雙向奔赴”的勝利。

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僅僅憑藉這則公告的內容,你當然會覺得,在這場幾乎所有中國玩家都有所耳聞的遊戲版權案中,被告《迷你世界》力挽狂瀾,陪伴玩家走到最後一秒,並最終贏得勝利。至於原告《我的世界》,就只能灰頭土臉地“被法院依法駁回請求”,恐成最大輸家。

但《我的世界》國內代理方網易的公告裡,卻給出了完全不同的答案。

在新浪微博賬號“我的世界Minecraft”上,網易官方將這場維權訴訟的結果,定義為“屬於每一位冒險家的勝利”,並感謝了每位肯定正版、支援原創的冒險家。

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看上去,“屬於每一位冒險家的勝利”這種口徑,似乎也不太像敗訴後的反應,而公告裡的詳細內容,更是和“敗訴”八竿子打不著。

在這份公告裡,網易清楚地點出了本次判決的三個要點——《迷你世界》遊戲抄襲《我的世界》的230個遊戲元素設計,構成不正當競爭;迷你玩公司應在判決之日起30日內,徹底刪除《迷你世界》遊戲中涉及侵權的230個遊戲元素;迷你玩公司應就其侵權行為,向我司支付經濟損失及合理開支,金額由一審判賠的2113.24萬元上升至5000萬元。

簡單用問答形式概括網易方的回應就是——

“抄沒抄?抄了”

“怎麼處理?抄了的都刪除”

“還有其他處罰嗎?賠五千萬”。

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顯然,從《我的世界》也就是網易這邊來看,這確實是場勝訴。《迷你世界》不僅被正式判定抄襲,需要刪除涉及侵權的230個元素以外,還得賠償5000萬元的真金白銀,數額比一審時判賠的2113.24萬元,足足多了近3000萬。

那麼,《迷你世界》也就是迷你玩方的公告,難道就真的是“造謠一張嘴”嗎?

答案就在廣東最高人民法院公佈的,那份長達166頁的裁判文書裡。

由於這份裁判文書實在太長,所以我們儘量挑選最關鍵的部分論述。從這個論述過程,我們也能夠窺見,專業人士們是如何看待在電子遊戲行業中,到底如何界定是“自由模仿”還是“抄襲侵權”。

在文書的開始部分,網易方在保留一審判決第一項“刪除遊戲元素”的同時,進一步提出了幾項上訴請求,分別是“加錢(將經濟損失賠償提升至5000萬元,並承擔一審、二審的全部訴訟費用)、停運(全平臺停止運營)、道歉(在《迷你世界》官網醒目位置連續三十天刊登道歉宣告)”。

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顯然,如果這三項要求完全實現,那麼2020年一審時判定的“刪除267個涉案核心遊戲元素”已經不再重要,畢竟連遊戲都關停了,確實不用再談什麼改動遊戲元素。

而《迷你世界》擁有者迷你玩公司,肯定不會同意這些訴求,很快就針對網易的要求給予精準還擊。

在網易提“加錢”時,迷你玩表示“網易公司並非《我的世界》著作權人,只擁有維權授權,而網易公司在獲得《我的世界》授權時的許可費,和如今的《迷你世界》無關,許可費並不屬於網易公司的損失。即使你網易花了天價許可費,也必須得考慮侵權內容佔開發成果的比例,從而計算所謂的賠償費用”。

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針對“停運”要求,迷你玩表示“全天下沙盒類遊戲的預設內容,都主要是給玩家提供資源型別,讓玩家自己在遊戲中生存和創造。本案中的侵權行為,只是部分資源的獲取方式,並非全盤抄襲,就算照對方說的來,也只需要刪除部分侵權內容,停運是不可能停運的”。

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而迷你玩對第三項要求“道歉”的回擊,確實讓人有些忍俊不禁。觀點大致意思是“本次案件中,玩家評論主要是‘《迷你世界》抄襲《我的世界》’一邊倒,僅僅影響了迷你玩公司和《迷你世界》的商譽,和受託維權的網易公司無關”。

“因為網易方沒有受到任何商譽損失,所以我方也不需要道歉。”

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接下來,就是將近七萬字的你來我往,兩方分別就“類電作品的抄襲界定”展開長篇大論,而最終,這場“概念名詞大亂鬥”將討論內容又聚焦回了“到底抄沒抄”部分。

廣東高階人民法院就雙方提交的一系列證明,最終得出結論“抄了”。

這其實是道送分題,“送分”的原因不是我們玩家眼中的“這麼明顯的玩法抄襲,肯定是抄了啊”,而是更加具體更加直觀的一些證據,例如NPC行為邏輯、合成公式甚至是程式碼名。

首先,《迷你世界》中雞、豬、羊等家畜的馴養方式,類似地心人等換皮野怪會主動攻擊玩家,擊敗生物的掉落物品等也幾乎和《我的世界》完全相同;

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裁判文書裡有非常專業的對比分析

其次,《迷你世界》在合成方式上也幾乎照搬了《我的世界》,大量道具的合成路徑完全相同,雖然在數量上存在差異,但也只是1:5和2:10的區別,本質上並無不同;

再次,《迷你世界》的“電石系統”物品有大量使用“RedStone”為字首,這和其自身“藍色電能”或“電石”的字首不同,反而完全證明其與“紅石系統”存在關聯。

一些庭審過程中的律師陳詞,甚至成為了某種“梗”,在社交平臺上廣泛傳播。比如,《我的世界》方律師陳詞《我的世界》中“將甘蔗的程式碼命名為Reed(蘆葦)”,而《迷你世界》則甚至做到了BUG的一比一復刻。

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又比如,《迷你世界》方律師在某次庭審過程中的“胡言亂語”,讀出某位小學生玩家的來信“我的語文不好,但我知道它叫《迷你世界》;我的英語不好,但我知道它叫Mini World;我的數學不好,但我知道它已經五年了(當時)”。

兩相對比之下,網友們戲稱《迷你世界》方的律師是在“地獄難度”下開局,而《我的世界》律師可能會在心裡想“這輩子沒打過這麼富裕的仗”。

最終,基於雙方的多次舉證,廣州最高人民法院認定《迷你世界》整體抄襲了《我的世界》玩法規則,但由於《迷你世界》在整體畫面上和《我的世界》區分明顯,並不構成整體畫面上的實質性相似,沒有侵犯網易方訴請保護的著作權。

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《迷你世界》不用道歉和停服,但需要在30天內刪除至少230個遊戲元素,並對網易公司做出提升至五千萬元人民幣的賠償。

迷你玩公司表示尊重廣東最高人民法院的二審判決。至此,這場從2016年網易取得《我的世界》代理權後,就在中文網際網路上颳起的風波,終於結束了。

於是,所有人就在“第一時間”,看到了《迷你世界》官博被網友稱為“喪事喜辦”的“好訊息”。

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看著這份《迷你世界》官博的公告,我下意識地認為它贏了

網易贏了,但沒有完全贏。迷你玩輸了,但也沒完全輸。

可這場訴訟,註定會載入中國遊戲侵權與否的歷史。

關於遊戲抄襲侵權的問題,一直是玩家群體討論的熱點,但和創作有關的事,例如“玩法抄襲到底要到怎樣的地步才能算抄”則一直是個沒有明確界線的問題。

這其實和原創編輯的工作有些近似“每個人都能寫別人寫過的任何內容,但怎樣去定義‘洗稿’就一直是個大難題”。

問題在於,“洗稿”與否侵犯的只是作者個人的權益,可遊戲作品是否抄襲,牽扯著為數更多的玩家群體。

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如今的中文網際網路上,已經有了太多紛爭,而在“《迷你世界》抄襲《我的世界》”一案中,也實在出現了持續時間太久的“黨同伐異”。《我的世界》玩家們站在“受害者”的一方,有足夠理由為自己喜歡的遊戲發聲。

但那些年紀並不大,對遊戲市場乃至於版權問題,瞭解程度都如同一張白紙的《迷你世界》玩家們呢?這可能是他們接觸到的第一個沙盒遊戲,是他們第一塊展示想象力的創造舞臺,也是陪伴他們成長的一片小天地。

他們不是和“受害者”概念相對的“加害人”,沒有足夠的理由,被其他玩家甚至是同齡人進行語言攻擊。

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百度貼吧“迷你世界吧”都是“釣鉤”

顯然,在被判決刪除230個核心遊戲元素之後,還有更重要的事需要《迷你世界》去處理。

僅僅是“嘴硬”,顯然解決不了任何問題。

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