今年九月,全球首款微端MOBA競技網遊《英魂之刃》正式進入賽事黃金季。Team.WE、LGD、EHOME、EP等八支豪門職業戰隊,身披戰旗齊聚上海《英魂之刃》秋季嘉年華,爭奪第四屆CPL職業聯賽桂冠,瓜分190萬賽事獎金。現場二次元coser、歌手輪番轟炸觀眾,一場史上最豐富的線下電競大趴正在上海灘激情上演。

六大賽事齊發 打造國產MOBA賽事黃金季
主打熱血對戰、即開即打的《英魂之刃》自公測以來迅速開始建設自有賽事CPL,並佈局全年緊密聯動的賽事體系,賽事獎金幅度更是堪比國際賽水平,從2015年500萬一路飆升至1500萬人民幣。

今年的9月到11月,由於整體賽事矩陣的厚積薄發,成為《英魂之刃》2016全年賽程當中最密集、層次最豐富、受眾覆蓋面最廣的三個月。《英魂之刃》圍繞CPL職業聯賽為核心,先後與QQ遊戲、芒果傳媒、中國電子競技大會CIG等第三方賽事組織者合作,推出《QQ遊戲王者賽》、《2016GEC英魂金鷹挑戰賽》、《CIG全國高校賽》、《南洋杯大師邀請賽》、《移動4G杯英魂之刃挑戰賽》等多個賽事。透過不同層級賽事之間相互聯動,幾乎覆蓋所有職業、業餘玩家,甚至滿足了不同操作水平下的競技娛樂需求,為電競玩家打造出一場“黃金賽季”的賽事盛宴。

這在目前國內的MOBA產品中尚屬首例。長期以來,由於我國國產遊戲開發底蘊不足,研發人才較少,國產電競類遊戲與海外廠商巨頭存在一定的差距。相比自主研發遊戲來說,上游更多的是以代理遊戲為主,或者直接收購一些遊戲研發商以及運營商。由網龍親力研發、騰訊獨家代理的《英魂之刃》,則很好地用過硬的產品實力和賽事活力為國產MOBA證言。
完善產品鏈條 英魂將推官方手遊
除此之外,在秋季嘉年華上,網龍也展示了《英魂之刃》端遊、手遊、《掌上英魂之刃》APP等系列衍生產品。現場體驗區裡不僅有傳統端遊的競技,還提供了手遊、VR的全新對抗體驗,極大地豐富了玩家的選擇。從微端到無處不在,《英魂之刃》真正在把電競當做一項運動在玩家中普及。

在眾多新產品當中,除了專屬英魂玩家的移動服務社群《掌上英魂之刃》APP,最受關注的則是《英魂之刃手機版》。這款手遊繼承端遊《英魂之刃》的特色MOBA體驗,經典的5V5、7V7對戰模式、超過百名的出場英雄都將在指掌間重現。手機版擁有業內獨一無二的弱網路控制技術,同時根據移動端的使用者習慣,對遊戲的細節和體驗做了極致最佳化。據悉,《英魂之刃手機版》已於應用寶上完成首次刪檔盲測,測試資料表現良好,有很多非IP使用者對《英魂之刃手機版》的競技性和體驗感提出了較高的評價。目前該產品預計Q4季度會和眾多MOBA愛好者見面。

從端遊、手游到掌上APP,每一款產品身上都可以看出《英魂之刃》希望為所有玩家提供競技遊戲精彩內容和賽事服務的誠意。當英魂IP下的各類產品與賽事成功聯動,發揮出英魂自有產品群的實力,在“隨時隨地”、“全民電競”的賽事理念上貫徹到底,那麼《英魂之刃》作為新生代競技網遊的市場格局也將基本成型。
作為國產MOBA的中堅力量,《英魂之刃》正透過多方面的努力完善自己的發展,透過完善產品體驗、社交屬性,降低賽事准入門檻,提升職業賽事水平,不斷創新發展。相信這款國產IP下的MOBA產品,今後的表現將更值得人們期待。




























