國內海外全面發展 《英魂之刃》致力打造電競IP

本週,由網龍研發、騰訊獨家代理的微端競技網遊《英魂之刃》正式登陸2016上海ChinaJoy。作為國產第一MOBA遊戲,《英魂之刃》此次攜旗下精品賽事CPL職業聯賽、英魂同名手遊以及掌上英魂之刃APP再度參展,豐富的產品線儼然示意著《英魂之刃》將致力打造多元化的IP生態圈。

打造特有賽事 從CJ走向中國

近年來電競市場競爭愈發激烈,據資料顯示,我國的電競使用者預計在2016年將超過1億,2014-2018年複合增長率約為27%。目前龐大的使用者量,多被傳統重度電競遊戲瓜分,導致國產MOBA品類新遊雖是層出不窮,但多成績平平。

國內海外全面發展 《英魂之刃》致力打造電競IP

英魂之刃職業聯賽亮相CJ舞臺

《英魂之刃》自2015年1月公測以來,使用者量一直逆勢增長,目前PCU已超過了40W人,達到千萬活躍使用者的規模。作為新一代競技網遊,《英魂之刃》已連續三年成為WCA正賽專案,並多次在TGA、WCA創下了直轉播的收視記錄。憑藉超高的人氣,《英魂之刃》成功打造出了自己的精品賽事“CPL職業聯賽”,與TGA、WCA、CIG等國內知名賽事品牌聯動,形成上下游全面覆蓋的賽事體系。

作為網龍公司的拳頭產品,《英魂之刃》在電子競技領域已是鋒芒初露,2016ChinaJoy又首度把賽場搬到了現場,藉助這日人流量超10萬的中國遊戲盛會,進一步向國內市場展示賽事實力,讓人們看到國產遊戲能在紛繁複雜的電競圈站穩腳跟。

國內海外全面發展 《英魂之刃》致力打造電競IP

有許多諸如WE戰隊這樣的年輕人

培植優質俱樂部資源 構建英魂電競生態

隨著英魂之刃精品級賽事CPL的成功舉辦,使用者基數的不斷增長,市場的關注度也在不斷上升。在此期間《英魂之刃》不斷吸納LGD、WE、EHOME、EP、AG、皇族等一線電競俱樂部紛紛進駐,也從玩家群中誕生了一批原生明星選手。這些選手在官方自有平臺,諸如英魂TV、以及鬥魚、龍珠這樣的第三方直播平臺上,迅速獲得了曝光和關注度,並吸引了一大波電競粉絲。

國內海外全面發展 《英魂之刃》致力打造電競IP

直播成為時下最火熱的娛樂形式

作為以內容為核心的電競行業,他們急速飆升的人氣,帶來了整個生態圈溢位的商業價值,從而為電競賽事引來更多投資贊助。這讓電競生態圈逐漸落地生根、反哺上游賽事甚至整個的英魂產品線,進一步加速了《英魂之刃》賽事整體結構規範化,培植出一個完整的電競產業鏈,形成良性迴圈。

打造多產品線 放眼海外市場

今年《英魂之刃》的自主電競生態已初見雛形,前不久,網龍又與R2Games正式簽訂合作協議,由R2負責《英魂之刃》在海外地區的運營發行服務。R2Games是一家積累了豐富海外遊戲運營與發行經驗的合作方,他們計劃將《英魂之刃》的快節奏競技風格、中國風等特色推向全球,讓更多地區的玩家和更多元的遊戲元素融入進來。據悉,目前R2Games已在深圳設立新的電競事業部,全力支援《英魂之刃》海外版的運營推廣。

國內海外全面發展 《英魂之刃》致力打造電競IP

英魂之刃手機試玩版一推出便火爆異常

這一系列動作更是宣告了《英魂之刃》開拓國際市場的野心,在世界舞臺上秀出民族電競的風采。憑藉低門檻、強對抗的競技體驗,《英魂之刃》巧妙迎合了當下年輕人的遊戲需求,在國內贏得了大量使用者之後,或許能在海外贏得更大的空間。

不但如此,在不久的將來,藉助“英魂之刃”的大IP影響,官方還將陸續推出TPS、FPS等不同型別的遊戲,進一步豐富產品結構,打造全平臺的豐富品類產品線,在平臺與產品上建設得更全面和多元化。

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