《黑色沙漠》曝光全新 BGM 音樂總監談音樂及音效重製

由韓國 PEARL ABYSS 研發的大型多人線上遊戲 《黑色沙漠》,官方近日公佈了大規模音樂重製的訊息,並由音樂總監 Hwiman Ryu 談了相關重製想法。

此次音樂錄製在捷克普拉達,德國哈勒,匈牙利布達佩斯,並與歐洲當地著名的管絃樂隊一起完成。最主要的目的是讓音樂成為一種欣賞的載體,讓玩家能更加全身心的投入到“黑色沙漠”的世界中。

巴雷諾斯大陸的戰鬥曲。與凶狠的未知頭目戰鬥時的音樂。它表現了世界的災難,無法逃出音樂帶來的重壓感。

《黑色沙漠》曝光全新 BGM 音樂總監談音樂及音效重製

以雄偉的音樂來建設偉大的卡爾佩恩城市。由德國哈勒國立管絃樂隊進行演奏並錄音。可以享受絃樂的旋律與合唱融合的高潮。

《黑色沙漠》曝光全新 BGM 音樂總監談音樂及音效重製

●期待獲得怎樣的回應

問:玩家對現在的BGM評價也很不錯,黑色沙漠也完成了很多美妙的BGM。請問您預計這次的音樂重製會對玩家和遊戲帶來什麼樣的影響或反響呢?另外,可以說出此次重製音樂會吸引什麼樣的玩家嗎?

答:重製之前的音樂(以下稱 Legacy Collection)可以認為是配合遊戲氛圍而製作,而這次重製的音樂主要把焦點放在了“欣賞”上。所以我們努力將每一個音樂製作成,只有欣賞也能感到有趣的音樂,為了不背離遊戲氣氛而格外用心。因此,較之前的版本,應該有更大範圍的遊戲玩家群會喜歡《黑色沙漠》的音樂。

●音樂重製的意圖及理由

問:請問這次進行這麼大的音效改編是出於什麼樣的原因及意圖呢?

答:如果想做出非常棒的料理,那調味品起著決定性的作用。為了黑色沙漠的音樂能夠比以前更加優秀並讓全世界的玩家喜歡。我們正在竭盡全力去製作含有匠人精神的調味品。那麼,使用最好調味品的黑色沙漠最終會成為最佳料理。以往Legacy Collection的音樂製作稍微淡些。因此,《黑色沙漠》這一料理的味道也比較淡,只有黑沙愛好者才可以鑑別出喜悅,很難品嚐出不同的味道。這次製作的調味品味道更重,會成為讓大眾盡情享受。

●重製的音樂會如何使用?

問:如果是用於遊戲,是來替代原來的音樂嗎?還是隻限用於特定的影片?

答:目前為止沒有詳細計劃,但是大致計劃將原來的音樂漸漸換成重製的音樂。所以之後會有一段時間在遊戲中無法聽到Legacy Collection的音檔。但是,因為喜歡Legacy Collection音檔的人也比較多,所以為了他們能在遊戲中可以自由地聽到原來的音樂,也正在製作全新音樂系統。對此,希望大家多多期待。

●請問有沒有玩家可以拿到重製音樂的方法?

問:請問是否計劃製作原聲CD、官網下載MP3等

答: 拋開收益,我們想要激情地做一次數字唱片與實物形態的聲帶製作。不是以CD而是以特殊的LP形式來製作如何呢?還有我們在想是否提供數字唱片等各種各樣的點子。對此,今後希望能給玩家一個更好的體驗,內部會持續進行思考與討論。

目前,“黑色沙漠”中已使用的240多首歌曲中,正在世界各地主要對其中40多首進行錄製。其中,在遊戲中效果較小的歌曲會進行大膽的刪除或重新作曲,以力求在遊戲中展示最震感的遊戲音樂感受。

預計明年上半年完成此次重製工程,屆時“黑色沙漠”的遊戲玩家將體驗到前所未有的聽覺盛宴。