由遊卡桌遊自主研發併發行的《怒焰三國殺》將於今日正式全網首發,作為經典桌遊IP“三國殺”的衍生作品,《怒焰三國殺》在延續經典的同時,給我們帶來了更多創新的玩法,更快速的遊戲節奏,更多變的戰鬥策略。 經典與創新結合,屆時一定會讓玩家有全新的體驗。

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多戰術快節奏,1v1的單挑對決
《怒焰三國殺》的核心戰鬥採用了純1v1的快節奏戰鬥,有效避免卡牌策略類產品因長時間的等待而產生的無聊情緒,大大加快了對戰時間。同時為了避免戰鬥過於簡單,遊戲中還加入了副將系統,每位玩家在攜帶一名主將的同時,還可攜帶一名副將進行戰鬥,這樣不僅很好的平衡了1v1戰鬥的時間,更使玩家在武將組合上需要有更多的考慮,增加了遊戲的策略性

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怒氣系統,真正的一刀9999
《怒焰三國殺》在傳統“三國殺”玩法的基礎上,加入了創新的怒氣系統和符石系統,這兩個系統的加入不僅再一次加強了遊戲可玩性,更能讓玩家體驗到前所未有的暢爽感。
首先是怒氣系統,角色透過在戰鬥中積攢怒氣從而觸發怒殺甚至是酒怒殺,而這種除了怒閃或者兩張閃才能抵擋的攻擊模式不僅大大加快了傳統三國殺的遊戲節奏,更讓玩家能真正體驗到彷彿“一刀9999”的秒人快感。


符石系統 玩法更多變
除了怒氣系統以外,符石系統也讓遊戲有了更多的變化,遊戲中包含“戰鼓”、“天怒”、“嗜血”等多種符石,每個符石都能對武將起到意想不到的增益作用,比如“戰鼓”,每次透過強化殺所造成的傷害,都可以獲得造成該傷害值的卡牌。“天怒”則能使武將先天怒氣值+1,而“嗜血”更是可以在造成傷害的同時治療自身。


遊戲的符石總共分為了“傳世符石”,“進攻系”,“防禦系”,“摸牌系”,“暴怒系”五大種類共數十種符石,每個符石都有自己獨一無二的作用,透過玩家適當的搭配,能讓自己的武將立於不敗之地。

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作為頂著“三國殺”經典IP的《怒焰三國殺》,並沒有因為前作的成功而在創新上畏首畏尾,相反,這款產品讓廣大玩家感受到了開發商足夠大的創新和誠意,在保持了原版《三國殺》的精髓的同時,大膽系統、模式甚至是畫面上都進行了大幅度的創新,而這樣的創新一定會讓喜歡三國殺的玩家們有和之前完全不同的暢爽體驗。


































