上週,媒體爆出《黑色沙漠》國服代理即將公佈的訊息,再一次點燃玩家熱情,而關於代理商的猜測,更是把騰訊、網易、完美、蝸牛、空中網等老牌廠商捲入其中,甚至還出現了舅舅黨。不過訊息公佈快一個禮拜,仍然沒有廠商出來認領。
不管這是官方刻意製造的懸念,還是《黑色沙漠》國服仍舊是一件子虛烏有的事情,無論誰代理《黑色沙漠》。筆者認為,國服的開啟都不會是一件容易的事情,至少有以下幾個問題必須想清楚:
問題一:國服打算怎麼收費?是不是大坑?

這大概是玩家最關心的問題了
在瀏覽了好幾家媒體、論壇的玩家留言後,可以說這是除代理商之外,玩家最關心的一個問題。顯然從端遊、頁遊,再到手遊,免費遊戲的大潮之下,不少玩家對於“充錢就變強”的套路已經怨念十足。加上國內廠商基本都做過“免費遊戲”,《黑色沙漠》國服是否會進行中國特色的本地化改造,這無疑是最令玩家心頭糾結的一個問題了。
問題二:外服都開了好久,國服打算測多久?

《黑色沙漠》遊戲角色
《黑色沙漠》的鐵粉早就按耐不住寂寞跑去外服,而那些沒有出海的玩家,是否還要經歷漫長的測試——其實這麼擔憂不無道理,為了資料好看,國內的端遊測個五六回不在話下,而漫長的測試,無疑會消磨玩家的熱情,熱情不在了,產品也就差不多斷氣了——對於代理商來說,《黑色沙漠》國服想要產品有人氣,版本是否同步,何時上線,以及怎樣吸引“海歸”玩家……代理商都必須想清楚。
問題三:和諧是必須的,問題是和諧到什麼程度?

和諧想象圖
《黑色沙漠》進國服,難免要入鄉隨俗,況且像事業線、性感套裝、骷髏、飆血之類能夠引發高血壓、導致心神不寧的元素,肯定不符合社會主義核心價值觀。唯一的問題是,國服真正到來那一天,和原版相比會有多大的不同,有《魔獸世界》的先例在,相信玩家都有個底……不過,只要捏臉系統還在,顏值即是正義。
問題四:家裡的機器還能不能愉快玩耍?

《黑色沙漠》曾公佈的硬體執行效果
除了顏值之外,優秀的遊戲畫面和動作設計是《黑色沙漠》最為玩家稱道的地方,但越好的畫面,帶來對硬體要求越高。作為一個2014年的遊戲,對於硬體建議配置是GTX650與i5處理器,面對水平已達到GTX1080的2017年來說,硬體並不是太大問題,畢竟硬核玩家經過Steam上各路大作的洗禮,就算沒有GTX1060,GTX960總拿得出來吧。

對於《黑色沙漠》來說,國服的訊息總體上是值得期待的。然而期望最後是會實現還是會落空,總歸要讓那個暗中觀察的代理商,自己走到前臺用實際行動來表明。



































