如果你工作很忙,但是想知道今天的遊戲界發生了哪些大事,那麼就到“遊俠晚報”來一探究竟吧。
《決勝時刻19》超越《老頭環》成2022年北美最暢銷遊戲
根據NPD的資料,《決勝時刻19:現代戰爭2》已經超越《艾爾登法環》成為2022年北美市場迄今為止最暢銷的遊戲。《艾爾登法環》於2022年2月推出,在《決勝時刻19》於10月底釋出前,有更長的時間來增加銷量。但《決勝時刻19》的首發過於成功,在10天內帶來了10億美元的收入,比以往任何一款《決勝時刻》達成該數字都要快。

《死亡空間RE》恐怖感爆表:有隨機事件背板也沒用!
作為科幻恐怖遊戲中的佼佼者,EA《死亡空間》目前正在被全面重製。今天官方釋出了一份開發者日誌,重點介紹了他們的壓力引擎“Intensity Director”,這可以在遊戲中隨機生成恐怖事件,營造難以捉摸的恐怖壓抑的氣氛。
該系統中總共設計了1200多種不同事件,其中包含各種元素,比如音效或光照的變化,霧氣蒸汽的發散,敵人的生成等。所有這些隨機事件都能有機結合,讓人感覺彷彿是專門設計好的。也許你會來到一個比較安全的房間,裡面只是有些響動,而下一個房間就會突然跳出一隻怪物,燈光也會消失,再加上霧氣環境,會讓玩家嚇一大跳。

CDPR正在調查《巫師3》PC版問題!可以先升級驅動
《巫師3:狂獵》次世代完全版已經上線,它不僅提高了遊戲畫質,也新增了不少內容。不過PC上的完全版還存在一些問題,《巫師》官方推特表示:“我們瞭解到PC玩家在更新發布後一直在報告問題。我們正在積極調查這些反饋,很快就會發布一些針對性更新補丁。感謝大家的耐心!”

黑曜石多人生存遊戲《禁閉求生》玩家數突破1500萬!
黑曜石今日(12月14日)釋出推文宣佈旗下多人生存動作冒險遊戲《禁閉求生(Grounded)》的玩家數現已突破1500萬。

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