《死亡擱淺》電影改編將採用“無人嘗試過的方向”

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最近有訊息稱,小島工作室和亞歷克斯·萊博維奇的Hammerstone工作室正在合作製作《死亡擱淺》電影。關於這部電影的細節目前還很少,但存在的問題頗多,包括關於它將採取怎樣的思路,以及什麼手法來改編遊戲,尤其是考慮到遊戲本身的獨特性和實驗性。

《死亡擱淺》電影改編將採用“無人嘗試過的方向”

在最近接受IGN採訪時,小島秀夫談到了這部電影,雖然他也沒有提供任何新的具體細節,但他透露,電影《死亡擱淺》不會試圖模仿遊戲的風格,也不會緊緊依靠原始素材,而是會做出一些改變,試圖讓它更適合這種媒體。事實上,包括諾曼·瑞杜斯、麥德斯·米克爾森和蕾雅·賽杜在內的許多知名演員是否會在電影中出演他們原來在遊戲裡的角色,目前還沒有決定。

當被問及上述演員以及他們是否會出演這部電影時,小島說:“我們還沒有完全決定。”“遊戲改編電影的失敗導致了許多過度迎合玩家的電影,對吧?這就是為什麼它們看起來和遊戲一樣。我不希望《死亡擱淺》電影變成那樣。相反,我採取的方法是改變和發展《死亡擱淺》的世界,以一種適合電影的方式。我最初將《死亡擱淺》做成了遊戲,而遊戲就是遊戲。沒有必要把它們拍成電影。所以在某種程度上,《死亡擱淺》電影採用了一個從未有人嘗試過的遊戲改編電影的方向。我認為我需要做的是能夠激勵一些觀眾在10年或20年後成為創作者。”

那麼《死亡擱淺》究竟會是一部什麼樣的電影呢?小島表示,你不應該期待這是一部大片,他和前面提到的亞歷克斯·萊博維奇的共同願景是“更藝術的方式”。

“從去年開始,我每週都和好萊塢的很多人進行視訊通話,不僅僅是為了《死亡擱淺》,”他說。“我收到了很多邀請,但我從一開始就沒有想過要拍一部大片。來自Hammerstone Studios的亞歷克斯·萊博維奇分享了我的觀點。製作一部擁有著名演員和華麗爆炸的大型電影有很多賣點,但爆炸在《死亡擱淺》中有什麼用呢?賺錢也不是我所關注的事情。我的目標是更藝術化的方式,而唯一願意拍這種電影的人是亞歷克斯·萊博維奇,這讓我覺得他是一個相當不尋常的型別。”

這部電影的具體細節需要多長時間才會公佈還有待觀察,但很明顯,無論如何,它都很值得關注——這一點毋庸置疑。

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