《修仙故事輪迴》魂燈修行路線評價分享 魂燈天賦選什麼?

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  修仙故事輪迴遊戲裡有個魂燈選項,有些玩家不知道具體的用途,它是提升戰鬥力重要途徑,可以透過魂燈解鎖各種天賦,這裡給大家帶來了修仙故事輪迴魂燈修行路線評價分享,一起來看下文中介紹吧。

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魂燈修行路線評價分享

  在擊殺第一個Boss後就可以在魂燈中選擇天賦(即靈魂強化),大大增強人物戰鬥力。遊戲初期,天賦需要用靈魂碎片解鎖,所以靈魂碎片一定不要亂花。

  魂燈中的修行路線分為魔修、仙修、體修以及歸一(可自由組合所有天賦)。

  初始為魔修(魔天賦樹+體天賦樹+靈天賦樹);不點出魔天賦樹任何一點,而點出體天賦樹中“本命武器”或靈天賦樹中“本命法術”可以切換至仙修。

  不點出魔天賦樹、仙天賦樹或靈天賦樹任何一點,而點出體天賦樹中“本命武器”可以切換至體修;使用魔修、仙修、體修各通關一次才能選擇歸一。

  體天賦樹與靈天賦樹有大量的非機制、純粹提供數值的天賦(例如基礎氣血強化),它們一般比較廉價,但提供的數值對前期來說非常重要,我推薦優先點滿這些,然後再點滿提供回覆能力或增加傷害的天賦。

  修行路線評價及天賦如下:

  體天賦樹(基礎)

  - 提供血量、減傷能力,以及身法次數與丹藥攜帶量,並允許選擇本命武器。

  重要節點與效果:

  - 身法次數:身法次數+2

  - 丹藥瓶:丹藥上限+3

  - 本命武器:武器掉落時有25%機率改為掉落選擇的本命武器,機率隨氣運增加。

  靈天賦樹

  - 提供藍量及回覆、以及初始氣運,並允許選擇本命法術。

  重要節點與效果:

  - 先天氣運:氣運+10

  - 本命法術:法術掉落時有25%機率改為掉落選擇的本命法術;人物可能的初始靈根由本命法術決定。

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  魔天賦樹

  - 魔天賦提供大量有用的能力,包括吸血能力與幅度很高的增傷,並且無視壽元限制。這使得三種修行路線中,魔修通關最為簡單。

  重要節點與效果:

  - 無壽:獲得傷害吸血能力;不再受到壽元限制,且負的壽元越多,越有利於角色。

  - 魔修:擊殺時獲得修為。

  - 修羅強化:獻祭時獲得的負壽元和修為翻倍。

  - 捨身攻擊:受到傷害+10%,但造成傷害+50%。

  - 欺天:每1年負壽元+1%傷害,最多+100%。

  - 神偷:偷竊成功率+20%。

  - 噬魂:靈魂碎片獲取+100%。

  仙天賦樹

  - 仙天賦提供的能力有用,但綜合能力不強。仙修受到壽元限制,並且需要從其他方面找補回復能力。

  重要節點與效果:

  - 雷靈氣:允許獲得雷靈氣;每1組五行靈氣會額外生成1個雷靈氣;每個雷靈氣會令法術額外施放1次。

  - 靈力迸發:法術的靈力消耗+50%,傷害+400%。

  - 仙法:獲得修為+100%。

  - 本命法寶:掉落的法寶有20%機率改為選擇的本命法寶,機率隨氣運增加。

  - 本命秘技:首個秘技選項有20%機率改為選擇的本命秘技,機率隨氣運增加。

  - 涅槃:氣血降低到0時,將其回覆至50%,僅能觸發一次。

  體修天賦樹

  - 體修相對於其他兩系比較尷尬,因為這一路線付出的代價比較大,但收益感覺並不高。體修無法使用法術,受到壽元限制,並且需要從其他方面找補生存能力與回覆能力。

  重要節點與效果:

  - 雙持:允許雙持武器。

  - 體修:造成的武器/法術傷害轉變為物理。

  - 金/木/水/火/土靈氣淬體:獲得靈氣時改為獲得四項強化中的一種。

  遊戲修仙故事輪迴魂燈修行路線評價為大家分享完畢,對魂燈的修行路線和天賦不是很瞭解的網友可以看下文中講述,希望對大家遊戲有幫助。

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