指揮官們大家好呀,又和大家見面了!
前面介紹過了主線地圖,不知道大家感覺如何呢,接下來介紹一下戰鬥系統。
正如遊戲名《進擊的堡壘》所言,一切戰鬥都是圍繞著堡壘這個系統進行展開的,堡壘的組成部分分為一下幾個:

【英雄】堡壘的核心組成部分,隨等級提升可上陣6個英雄,目前共有近70位英雄可自由搭配,並且有6個相互剋制的陣營,可靈活調整對抗不同的副本。
【先鋒】前排英雄,在堡壘前方衝鋒陷陣,可以吸引地方火力給堡壘上的英雄創造更多的輸出環境,先鋒的存在也極大的提升了堡壘的坦度。
【部隊】堡壘上的部隊小兵,增加輸出的關鍵,根據自己上陣英雄進行更換,增加對應勢力英雄的傷害,並且本身具有不俗的傷害。
【炮塔】目前共有5種炮塔可供選擇,用於不同的戰鬥場合。例如狙擊弩可直接攻擊場上最高攻擊力的敵人,並且擊殺後可觸發連弩效果;脈衝發射器可對空中單位造成額外傷害。
【裝甲】除了先鋒以外的另外一個防禦的保障,各種不同效果的防禦機制。
除此之外,在形態車間能打出造形態各異的堡壘,你的堡壘由你定義!


好啦!以上就是今天帶來的堡壘系統介紹了!
指揮官們是不是已經有了自己想要打造的堡壘了呢,測試馬上就要開啟,來組建你橫掃獸潮的堡壘吧!





























