IGN《死亡島2》前瞻:底子不錯 後期重複性可能較高!

  外媒IGN提前體驗了即將發售的《死亡島2》開頭5個小時的內容,他們釋出了一篇試玩報告,認為本作在擊殺喪屍方面很有趣,後續內容值得期待。

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  據IGN報導,《死亡島2》遊戲地圖分為10個街區,互相之間透過載入螢幕銜接;每個街區都有不少探索內容,有時還需要往返跑圖,比如有的區域門口有強力怪物把守,需要後期升級才能進去。遊戲開始提供6個主角供玩家選擇,他們各有不同特色,可以按個人風格升級技能,不過大部分技能作用有限,達不到改變遊戲玩法的地步。武器改裝系統具有一定策略性,不同敵人需要不同型別的武器來應對才更有效。

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  不過IGN指出,《死亡島2》玩到後期可能會比較重複,他們試玩時注意到不少建築內部結構是重複利用的;一些任務也是完全相同的流程(比如找到幾個斷路器去關掉電閘);此外,戰鬥系統雖然也有各種技能和武器,但很容易陷入簡單粗暴的“掄起來就是砸”套路,擊殺喪屍的新鮮感過去之後,可能就會感覺有點重複了。

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  此外,還有一點讓IGN感到意外的是:玩了5個小時還沒見到一把槍械,只在最後接到了一個去找槍的任務,看起來遠端火器在初期是拿不到的。不過IGN認為拿到槍械之後,遊戲體驗可能會變得更有趣,重新帶給玩家新鮮感。

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  總的來說,IGN認為在擊殺喪屍玩法方面建立了不錯的基礎,後續內容值得期待。他們希望這款讓玩家苦等9年的遊戲能在前作基礎上更上一層樓。

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