《要塞英雄》虛幻編輯器下週上線!玩家可以自由創作

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  Epic將在下週三(3月22日)向《要塞英雄》新增Unreal Editor虛幻引擎編輯器,使玩家能夠設計和釋出他們自己的內容,類似《羅布樂思》。

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  這款編輯器將透過一套新工具和工作流程增強《要塞英雄》現有的創意模式,包括自定義資產匯入、建模、材質和VFX(特效)、Sequencer和Control Rig。這對創作者來說意味著他們將能夠將自己的島嶼直接釋出到《要塞英雄》中,供數百萬其他玩家探索和體驗。

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  這也就意味著萬家們可以在《要塞英雄》中看到更加多樣化和無窮無盡的使用者建立的內容。不過,Epic澄清使用者並不能訪問所有虛幻引擎工具。

  Epic解釋道:“例如,與虛幻引擎不同的是,UEFN使用《要塞英雄》創意模式的創作工具‘Devices’作為創作遊戲機制的主要構建塊,這些‘Devices’可以與一種名為‘Verse’的新程式語言結合使用。”

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  Epic表示,基於PC的編輯器將允許創作者使用建模和材質工具構建自定義內容,匯入網格、紋理、動畫和音訊,“構建景觀以建立和充實環境”等等。您還可以與其他創作者實時協作,包括將PC和主機之間與現有的創作模式相結合。

  《要塞英雄》虛幻編輯器目前還是測試版,Epic表示它將“繼續進化”並“新增更多創作者熟悉的虛幻編輯器功能,讓創作者控制他們《要塞英雄》體驗的更多方面,並擴充套件VerseAPI和框架的功能。”

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  Epic將在遊戲開發者大會GDC 2023的“State of Unreal”演示期間透露相關的更多訊息。

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