“此文章我寫了2個小時,但(今天)對比我在蘭州的20多天來說是我最暢快的一天。”秦大明寫下了一場騙局的來龍去脈,拿著他努力多日追回的本金離開了蘭州。
秦大明是抖音一位遊戲王OCG相關內容的主播。2月中旬,他與其他兩位主播一同去往供貨商“飛鼠”的所在地,希望能夠早日拿到預定的卡箱回去直播;
沒想到隨著他們與飛鼠本人的線下交流越來越多,在催促和推諉幾個來回後,一場涉及大半個國內市場、總金額可能超千萬的龐氏騙局漸漸浮出水面,引發了圈內的一次地震。

遊戲王交易吧轉發的秦大明長文
在講這場騙局之前,我們先來聊聊遊戲王OCG。
《遊戲王》是日本漫畫家高橋和希於1996年開始在JUMP上連載的少年漫畫,講述了主角武藤遊戲一行在一種特殊規則的卡牌決鬥中勝利、成長的熱血故事。

在漫畫大熱、人氣爆棚的同時,KONAMI根據高橋虛構的“M&W”卡片遊戲製作了遊戲王實體卡牌“遊戲王OCG”,不僅在日本本土青少年中掀起了打牌的熱潮,對海對面的中國孩子也產生了不小的影響。
我想很多同齡人都有2005年前後盜版遊戲王卡牌在國內風靡一時的印象。
在我學校門口的小賣部裡,就有一個專門售賣盜版遊戲王的貨架,孩子們用不多的零用錢買上幾包,還沒讀明白效果就興奮地組起了自己的卡組——自然,決鬥內容也主要靠口胡,規則的最終解釋權一般歸聲音大的所有。

在今天,儘管集換式卡牌(尤其是實體卡牌)已經不可避免地成為了小眾娛樂方式,但是即使在硬核桌遊市場被更加強調社交屬性的劇本殺邊緣化的當下,主營遊戲王OCG的牌店依然能夠生存下來,甚至在官方的組織下定期舉辦比賽,在諸多卡牌遊戲中擁有令人羨慕的社群氛圍和遊戲土壤。

這可能也是遊戲王相關新聞如今依然擁有巨大關注度的原因之一。前有司法拍賣純金青眼白龍被好事網友炒上8700萬,後有60歲的高橋和希為了救助溺水遊客不幸罹難,都在中文網際網路上引發了大量討論。

另外,短影片平臺的火熱也出人意料地為讓遊戲王OCG進入到更多以前從未了解過相關內容的人們的視野。新媒介天然的帶貨屬性與實體卡牌產生了化學反應——主播通常是以較低的價格從供貨商處購買卡包,然後在直播中透過各種活動最終以較高的價格售出。
不談此前被曝光的抖音開盒掉包閃卡的騙局,新媒介和新渠道確實吸引來了不少新玩家和新商家——而也許正是這種“新”,讓他們在RC04的預定上遭了重,成為了可能是圈內史上最大騙局的受害者。
提示:支援鍵盤“← →”鍵翻頁


































