CDPR承認:使用虛幻5並沒有加快《巫師》新作的開發

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據wccftech訊息,在大約一年前,CDPR曾宣佈他們的全新《巫師》傳奇將由虛幻5引擎開發而不是公司內部的RED引擎。當時CDPR承諾這將會“提高開發的可預測性和效率”,但這真的實現了嗎?好吧,也許還沒有。

CD Projekt Red執行長Adam Kiciński承認,切換到UE5並沒有加快《巫師》新作的開發過程,因為他們專注於建立工具並讓員工快速掌握新引擎。目前大約有200人在開發遊戲。

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“一些開發人員仍在學習UE5的技術,同時,有一些團隊與Epic一起工作,研究我們的開放世界、故事驅動的RPG所需要的所有內容。”

“肯定的是,對於第一個專案,Polaris,它將......也許不會放慢,但也不會加快。但對於接下來的專案,我們認為它應該能使開發更順暢。”

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