昨日我們曾報道,在5月7日舉行的投資者電話會議上,EA首席執行官Andrew Wilson再次強調了在遊戲製作中使用人工智能的願景。近日,前《龍騰世紀》首席編劇David Gaider在社交媒體X中評論了此事,並表示:“他們(EA)認為的這種興奮實際上是絕望的哀嚎。”

David Gaider在博主CultureCrave所發的推文中表示:“EA提到的“渴望”實際上是電子表格的誘惑力。其中,勞動力成本所代表的條形圖與其他的條形圖相比,範圍極小,而桌子周圍的一群高管則點頭並一遍又一遍地重複“投資回報率”和“好,是的,好”。”
“他們(EA)想讓你相信,他們手下的開發人員非常興奮熱衷於將生成性的人工智能融入他們的工作流程,但我向你保證,他們所認為的興奮實際上是一種“隱藏的”、“絕望的”哀嚎,就像團隊被告知他們需要做新的“非常酷”的實時服務任務時一樣。”
而在去年,David Gaider也在社交媒體X中表示,AI創作遊戲劇情是行不通的,因為AI生成的故事“沒有靈魂”。

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