外媒呼籲停止主機戰爭 多注意遊戲的效能表現吧

IGN在不久前釋出了《星際大戰絕地:幸存者》的效能對比影片,影片展示了PS5和XSX在執行這款遊戲時,幀率都低於60FPS。

然而很多主機玩家卻並沒有關注這一問題,而是開始了主機大戰。

外媒dsogaming因而發出了呼籲,稱主機玩家們應該提高他們的標準而不是去搞主機戰爭。

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在《星際大戰絕地:幸存者》中,PS5的效能模式在第一個區域中幀數可以下降到30以下。Dsogaming表示,這款遊戲在所有的平臺上執行效果都很差,這不是一個“PC版最佳化差”的問題。在主機上,這款遊戲以1152p來渲染,然後透過FSR 2.0來升級,讓它看起來儘可能模糊。而在PC上,玩家可以關閉FSR 2.0來以更高的解析度渲染遊戲。

而dsogaming表示,他們看到無數的人在慶祝PS5執行的要比XSX略好,認為這是不正確的。

而有些人認為PS5執行效果好的原因是得益於其高速SSD,但事實上,這是不正確的。當你站在原地看著一堵牆的時候,SSD硬體解壓器什麼都沒做。PS5執行得更好的原因是由於其專有的圖形/渲染API。

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而daogaming還提到了一些媒體只關注《星際大戰絕地:幸存者》的PC版本,因為這款遊戲在PC上最佳化差是一個熱門話題,很多人都想要從中獲益。但事實上這款遊戲的主機版本也是一團糟。

而一些玩家用著能夠以50FPS執行該遊戲的電腦,卻退掉了自己的PC版遊戲,只是為了換一個PS5或者XSX版本的遊戲。但他們得到的只能是一個幀率差不多但是畫面質量明顯更差的版本。

dsogaming表示,主機玩家們真的應該提高他們對遊戲的標準了。

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