《星際大戰絕地:幸存者》PC版最佳化翻車想必大夥都知道,就連RTX 4090也得甘拜下風。然而主機版的表現同樣不怎麼樣,很多PS5玩家都說畫面很糊,究竟糊到什麼程度呢?

“數毛社”Digital Foundry釋出了畫面評測影片,60幀的效能模式下,實際畫面解析度僅有648p至864p,然後透過FSR 2提升至2K,這導致了遊戲在一定情況下會存在拖影與畫面撕裂。而即便是在30幀的畫面模式,遊戲的實際解析度也僅有972p至1242p,同樣採用FSR 2技術提升至4K。

整個遊戲流程中,僅有過場動畫的原生解析度能夠達到1440p。即便如此,在部分光追需求較為密集的場景下,PS5版依舊會出現嚴重掉幀,即便是效能模式下幀率也會掉到45幀左右,畫面模式甚至可能出現十幾幀的情況。

數毛社認為,《星際大戰絕地:幸存者》在PS5上遇到的最佳化問題,是由於該作無論是在效能模式還是畫面模式,均強制開啟了光追,這雖然讓遊戲的畫面質感得到了提升,但卻犧牲了遊戲的原生解析度與幀率穩定性。


































