《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示

NVIDIA 分享了一段新影片,展示了《瑞奇與叮噹:分離》在支援 DirectStorage 1.2 和 NVIDIA RTXIO 技術的 PC 上執行的效果。 《瑞奇與叮噹:分離》將是第一款利用 DirectStorage GPU 解壓縮的遊戲。

《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示

在《瑞奇與叮噹:分離》中,NVIDIA RTX IO 允許切換各關卡時快速載入具有高細節水平的高質量材質和環境。這與索尼用來讓 PS5 粉絲“驚歎”的技術相同。

《瑞奇與叮噹:分離》將是第二款在 PC 上支援 DirectStorage 的 3A 遊戲。第一個是《魔咒之地》,不過該遊戲只支援CPU解壓縮,而非GPU。

《瑞奇與叮噹:分離》也將支援各項 PC 解析度提升技術。包括 DLSS 2/3、FSR 2.0 和 XeSS。此外,NVIDIA 還分享了以下預告片,展示了該遊戲在 NVIDIA RTX 4090 上以高達 200fps 的速度執行。為了實現這些幀速率,NVIDIA 在 4K 中使用了 DLSS 3 的效能模式。

PC 版《瑞奇與叮噹:分離》將支援多種光線追蹤效果。 Nixxes 使用 RT 來增強遊戲的陰影、反射和環境光遮蔽。

《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示

《瑞奇與叮噹:分離》PC版4K DLSS3演示

影片截圖

《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示

《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示

《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示

《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示

《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示

《瑞奇與叮噹:分離》PC版DirectStorage 1.2演示