這不是我第一次採訪《洛基英雄傳》了。幾乎每一年的ChinaJoy,我都會和《洛基英雄傳》專案組的人聊聊,有的時候是聊過往的經驗,有的時候是聊新版本,有的時候是聊未來的方向。
說實話,這種交流是讓人開心的——你知道的,知道《洛基英雄傳》一直有人持續不斷地針對遊戲內容進行最佳化與改進,這總是件好事兒。
而今年,在新角色埃切爾上線之際,我又和《洛基英雄傳》的產品負責人DANIEL與資深零食攻進行了一次對談——這很有趣,請相信我。
Q:請問《洛基英雄傳》新角色埃切爾何時於國服上線呢?
A:《洛基英雄傳》全新角色埃切爾將於七夕佳節,也就是8月22日登入國服。他是一位手持戰矛與戰盾且具有強烈生存能力的戰士,我們誠邀各位玩家前來體驗與感受。
Q:對於埃切爾這位新角色,從外觀上看是一位充滿野性的形象,為什麼會為他設定這一形象呢?
A:為了與此前的角色有所不同,《洛基英雄傳》開發團隊參考了古羅馬戰士戰矛和戰盾的戰鬥理念,併為打造一個符合遊戲的角色,而擴張了世界觀,增加了異國風貌、人種、文化等關鍵點,創造出了紅色頭髮、獨特五官的埃切爾的形象。與此同時,為了讓他從異國他鄉移居庫漢的理由更順理成章,開發團隊給予了他非常獨特、粗糙又原始的男性魅力。也就是說,他剛開始是一個充滿野性的“野犬”形象,但是來到庫漢傭兵團之後,被身邊溫暖的人吸引並漸漸敞開心扉,這位男士便看起來“不太冷”了,不過呢,這是一個需要玩家們花費一些時間和耐心才能感受到的內容哦!
Q:在ChinaJoy《洛基英雄傳》釋出會上,零食攻為大家介紹埃切爾的戰鬥特點是攻防一體與連續攻擊,可以簡要介紹一下嗎?
A:這要說到埃切爾的背景了,他從小生活在弱肉強食的貧民窟中,所以他具備在危險情況下超強的生存能力。他除了使用武器戰矛外,還會利用戰盾進行防守與反擊,可以說是攻守兼備,不過呢,這個攻守兼備的技能是存在冷卻時間的,因此在適當的環境之中靈活運用,在超高難度的戰役之中也有非常可觀的輸出空間與作戰能力。而他的連續攻擊,則是在開啟一個名為“不屈鬥志”的BUFF後,在一段時間快速恢復體力進行不間斷攻擊,可以說是一個非常強力的BUFF。所以我們很期待玩家們都能感受到埃切爾攻防一體與連續攻擊的戰鬥特點,並且在戰役之中自如運用。
Q:角色平衡性調整對於遊戲體驗來說非常重要,請問《洛基英雄傳》在進行平衡性調整的時候考慮到哪些因素?有何依據?
A:23位各具不同個性的角色想要在戰役之中保持平衡,對於開發團隊來說並非一件簡單的事情,如果再加上擁有二武的角色,那數量還要更多。另外,每位角色佩戴的裝備、頭銜持有量以及其他內容所附加的能力值也多種多樣,而角色平衡與這些附加能力值無關,更集中於調整角色能力而產生的差異,為了不讓差距拉大從而影響平衡。在這個過程中,防止角色的戰鬥魅力降低是平衡調整要顧及的最重要的因素之一。我們的開發團隊現階段正考慮以什麼資料為依據調整角色平衡,以及調整平衡是以何種方向進行等。為了向玩家們解釋這個過程,開發團隊將會在不久的將來為玩家們進行說明,還請大家多多關注《洛基英雄傳》官網後續內容!
Q:《洛基英雄傳》新角色埃切爾即將上線,有什麼想對玩家們說的話嗎?
A:《洛基英雄傳》作為一款動作網遊,我們注重的當然是遊戲性與打擊體驗,所以我們希望玩家們都能感受到埃切爾攻防一體與連續攻擊戰鬥特點,也很期待玩家們能夠在此基礎之上玩出自己的特色。在感受戰鬥樂趣的同時,玩家們也可以稍微花一些精力與他培養一下感情,在不斷情感積累之後,這位冷酷霸氣的男角色說不定會給你不一樣的驚喜哦!最後,感謝《洛基英雄傳》英雄們對遊戲的大力支援,一起期待8月22日新角色埃切爾到來吧!































