從2021年索尼宣佈會將更多遊戲帶到PC平臺之後,大夥的確實打實的看到大量的PS獨佔遊戲在PC端和更多的玩家見面,而這次的《瑞奇與叮噹:時空跳轉》也是其中之一。

對於《瑞奇與叮噹:時空跳轉》這個名字,我想很多未曾體驗過的朋友都會覺得陌生中又帶了點熟悉。因為即便未曾遊玩過,大抵也都聽說過這款被大夥調侃為“完美展示PS5機能的一作”的遊戲。
所以,在步入正題之前還是得額外多說一句:儘管登入PC時的確很好的適配了鍵鼠的操作,但《瑞奇與叮噹:時空跳轉》和DualSense無線手柄之間的高互動性,卻實實在在讓遊戲體驗更上一個臺階。
因此,在有條件的前提下,還是推薦大夥以手柄遊玩。
時空跳轉,平行宇宙
《瑞奇與叮噹:時空跳轉》和“瑞奇與叮噹”其他作品相比,一個很特殊的地方是,儘管它保持了擊敗最終BOSS拯救世界的基本設定,主角瑞奇也依然是駕駛自己的飛船滿世界亂跑,但卻透過平行宇宙的概念給出了兩對主角搭檔。

瑞奇和叮噹完成次元機的修復後,準備藉助這臺機器幫助瑞奇前往其他的平行宇宙尋找他從未見過的更多隆巴克斯“同族”,但在不小心被尼法利斯博士奪走次元機並且一番操作之後,整個宇宙就此變得千瘡百孔,大量的時空裂縫隨時可能會將其他人傳送到另一個世界。

瑞奇和叮噹就這樣在走散的情況下來到了平行宇宙,碰到了蕾威特和吉特這對搭檔,他們也就是異世界版的“瑞奇與叮噹”,而最終的目標便是奪回機器,確保宇宙安然無恙。
也多虧了“平行宇宙”這個設計,《瑞奇與叮噹:時空跳轉》中讓我印象最為深刻的,諸多景色完全不同的別樣世界。有時候我可能為了尋找某種材料遊蕩於把守森嚴的實驗室,有時則為了尋找一個關鍵的劇情任務來到一個超大型的廢土世界,甚至是無邊的原野上穿梭,為了尋找尼法利斯博士而繼續努力……

更為有意思的是,瑞奇與叮噹在穿梭世界後彼此失散,結果卻陰差陽錯的形成了瑞奇+吉特、蕾威特+叮噹這樣的兩對錯位搭檔。當然,遊戲本身的遊玩機制並沒有改變,依然是瑞奇負責戰鬥,而叮噹則主要承擔解謎的那部分內容。
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