《全軍破敵:戰錘2》舊世界勢力發展方向

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《全軍破敵:戰錘2》是一款不錯的戰爭模擬遊戲,玩家選擇不同勢力,發展的思路也是不同的,這裡帶來的是戰錘2舊世界勢力發展方向,希望能幫助到有需要的玩家。

《全軍破敵:戰錘2》舊世界勢力發展方向

難點:

主要是湖仙,弟國和吸血鬼

湖仙開局打野20回合結束後是向南,過海還是合邦後向北好呢。科技合邦是開局就研究還是後面再說?

弟國統一行省後是儘快內戰還是打巴託好呢,勞恩可以開局直接軍事同盟北邊感覺挺安全的。如果打吸血鬼的話是把沿路的省份全武力合邦掉?

思路:

吸血鬼的話是去統一帝國領土先麼?感覺省份之間城市間距挺大的。

湖女可以閉眼掛機,等科技合邦,合完直接就是爸爸了,三個傳奇隨便打!

弟國北邊的獨眼米登蘭最好合邦,因為獨眼是個偽傳奇,還是很好用的,其他直接打就好了,可以都碼上牆,一路打,初始省右上的那個省有烈陽騎兵,最好儘早拿,因為很帥!

吸血鬼主要是等科技,出了骷髏兵免費的科技,就起飛了,幾個滿編骷髏一起走,打不過就再搞幾個滿編!

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