拳頭開發《英雄聯盟》新監控防沉迷系統 專為國服打造

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   據洛杉磯時報的報導,中國監管部門的壓力迫使騰訊要求拳頭為《英雄聯盟》開發一個全新的監控系統。這個新系統將用於限制年輕玩家的遊戲時間,騰訊同樣持股的EPIC也已經為國區使用者開發並試點了類似的跟蹤系統和身份驗證方法。

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   拳頭公司告訴洛杉磯時報:“我們在加利福尼亞總部的首席工程師知道我們需要為《英雄聯盟》開發的所有功能,我們與來自世界各地的開發團隊代表合作,進行特定市場特定功能的開發。”

   事實上洛杉磯時報還設法拿到了一份公司內部檔案,檔案顯示騰訊要求其對《英雄聯盟》中文版進行“AAS(防沉迷)升級”。

   檔案中附有整個要求的實現流程規劃,包括如何以符合“未來AAS(防沉迷)系統規則”的方式來區分年幼玩家,並且希望能實現在特定時間踢除玩家的功能,以及限制“基於時長的遊戲內獎勵”等等。

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   假如被監控的玩家遊戲時間接近兩個小時,檔案中的概念圖片要求遊戲中直接彈出“防沉迷警告”資訊,並且會通知使用者在晚9點至早8點之間無法進行遊戲。

   隨著系統的成型,該升級版的監控防沉迷系統或很快在國服得以上線,目前尚不清楚拳頭會不會將其逐漸應用到全球的大型伺服器中。

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