dnf手遊鬼泣技能加點攻略

地下城與勇士:起源》就是《DNF》的手機遊戲版本,繼承了2D橫版過關格鬥遊戲的特色,在遊戲中有好幾個不同的職業,每個職業都有不同的玩法,那麼有小夥伴好奇鬼泣技能怎麼加點下面就來告訴大家。

dnf手遊鬼泣技能加點攻略

鬼泣技能樹展示,及對各技能加點的主觀看法(僅針對鬼泣PVE刷圖加點):

一圖流直觀的展示一下鬼泣的技能樹

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鬼泣技能介紹評測(含加點建議)

通用小技能

刀魂之卡贊:俗稱“紅陣”,端遊還原到手遊的技能,為鬼泣特有技能,另外一個鬼劍士轉職“紅眼”並沒有紅陣,效果為範圍內增加力量和智力,技能本身無輸出能力(推薦加點:滿)

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鬼斬:端遊還原到手遊的技能,與端遊類似,後續可通過“噬靈鬼斬”強化技能(推薦加點:滿)

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10級技能

死亡墓碑:10級轉職後即可學習,端遊還原到手遊的技能,鬼泣前期升級的核心輸出技能(推薦加點:前期加滿,後期可考慮捨棄)

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月光斬:端遊還原到手遊的技能,直接包含了端遊中“滿月斬”的效果,可攻擊3次(推薦加點:點1或放棄)

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暗月降臨:效果和早期端遊版本類似,增加自身和隊友暗屬性抗性,減少怪物暗屬性抗性,不過在DNF手遊中,這是一個常駐狀態型BUFF光環技能,只要使用一次就保持常駐效果了,不需要像端遊老版本那樣不斷施放來達到減抗的效果(推薦加點:滿)

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封印解除:和目前版本端遊類似,增加1級鬼神技能,增加魔法暴擊率和卡贊範圍,但不增加施放速度(推薦加點:滿)

殘影之凱賈:和端遊區別比較大,在DNF手遊中這是被動技能,總體效果類似,普攻和前衝攻擊變為暗屬性魔法攻擊,增加移動速度,前衝時可進入無敵狀態且減少所受傷害和增加回避率,不過技能等級不影響普攻傷害,自帶1級(推薦加點:1級或根據需求來加,因為鬼泣後期缺SP,而此技能更多為防禦屬性對傷害無影響)

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月·鬼劍術:手遊新技能,自動學習,隨人物等級提升而提升,增加普通攻擊傷害

15級技能

侵蝕之普戾蒙:俗稱“綠陣”,鬼泣代表性最強的技能之一,和早期端遊版本設定相同,減少敵人魔法防禦力,可通過TP來增加減少物理防禦力的效果,不過在手遊中防禦力減少只適用最佳效果,無法疊加,技能本身無輸出能力(推薦加點:滿)

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20級技能:

鬼影鞭:端遊還原到手遊的技能,具有將敵人拉扯到面前的效果,不錯的輸出小技能(推薦加點:滿)

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25級技能:

鬼月斬:DNF手遊新技能,往上跳的一個單段輸出技能,和“魚錘”類似,都是單HIT,只是一個向下一個向上,CD12秒,綜合輸出能力還具有浮空的效果(推薦加點:滿)

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噬靈鬼斬:端遊還原到手遊的技能,效果類似,值得注意的是手遊中“噬靈鬼斬”同樣會根據“紅陣”、“綠陣”、“冰陣”最後使用的鬼神來產生特殊效果,在技能介紹中沒有詳細說明,但具體的應該就是“紅陣”增加傷害、“綠陣”機率睡眠效果、“冰陣”機率冰凍效果,1級精通,傷害隨“鬼斬”等級而變化(推薦加點:滿)

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30級技能:

冰霜之薩亞:俗稱“冰陣”,冰暗雙屬性攻擊,端遊還原到手遊的技能,效果類似,帶冰凍效果的範圍輸出,而且手遊中“冰凍”的機率非常高,持續10秒,是個不錯的控制兼輸出技能(推薦加點:滿)

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35級技能

鬼影閃:俗稱“鬼閃”,端遊還原到手遊的技能,可以原地施放,但有一個準備姿勢,如果是在“殘影之凱賈”的前衝無敵狀態使用的話,就和端遊一致,直接發動無準備姿勢,TP1級的效果為減少技能使用後的僵直時間(推薦加點:1級)

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40級技能

暗鬼之羅剎:俗稱“紫陣”,技能名字和端遊不同,效果為造成暗屬性輸出且使敵人進入“詛咒”、“失明”狀態,持續8秒,AOE輸出技能(推薦加點:滿)

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鬼斬:狂怒:俗稱“魚錘”,端遊後期新加的技能,同樣移植到手遊裡了,不錯的輸出技能(推薦加點:滿)

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45級技能

冥炎之卡洛:俗稱“卡洛”,和目前端遊設定相同,為常駐狀態型BUFF技能,可全程保持,再按一次技能鍵可以將“卡洛”的冥炎變成無持續傷害的紫色卡洛(推薦加點:滿)

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冥炎劍:“卡洛”的組合技能,無須SP,和目前端遊設定相同,“卡洛”的主動輸出技能,一共是4刀,傷害非常養眼(推薦加點:滿)

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50級技能

第7鬼神:邪神之怖拉修:還原了端遊中鬼泣的一次覺醒主動技能,形態一樣,和目前端遊版本設定差不多,同樣具有在場鬼神數量越多傷害越高的設定(最多3個,一覺等級9級時為4個),但不會將鬼神吃掉,鬼泣最強爆發技能(推薦加點:滿)

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恐懼光環:還原了端遊中鬼泣的一次覺醒被動技能,增加技能攻擊力,減少周圍敵人的攻擊速度和移動速度(推薦加點:滿)