看了幾個月論壇,感覺玩劍的玩家比較多,我就單純說一下玩法跟自我感覺吧。(內容多須仔細看)
身法劍(介紹)
劍(三尺:劍的別稱,因通體長三尺,故以之為劍的代稱。三尺劍: 劍的泛稱。七尺: 古代長劍的代稱。利劍: 名劍的泛稱。寶劍: 劍的泛稱)是一種兵器。開雙刃身直頭尖,橫豎可傷人,擊刺可透甲。凶險異常,生而為殺。(武經)
作為劍的愛好者,十分喜歡,又有誰不想仗劍天涯呢。
話不多說先說一下游戲裡面的劍。
根據遊戲心法來玩
分為兩種 身法劍、重劍(因為本人走身法劍就不多對重劍解說)
身法劍顧名思義靠的就是身法,放棄其他屬性(放棄不代表不需要)非常符合三尺劍,靈活、出手高和命中高。遊戲裡面解釋就是刮痧和避閃(刮痧不代表沒傷害,刮痧多了就是刮骨,參考某王者暗信)當然並不是說無敵,每個職業都有每個職業玩法流派,就不對比(沒什麼好比,你非得說哪個強,你氪幾十個W誰不強,微氪白漂喜歡玩什麼就玩什麼就行了,遊戲對微氪白漂都比較友好,你非得跟大佬比較哪無話可說)
前期(瓊崖開始)
為什麼說瓊崖開始,開局玩劍……比較拉誇,畢竟劍技係數傷害擺在那裡,前期推薦玩刀過度。注不想後面轉情況也可以直接玩劍,不過技能相對要多學被動,前期的地圖都需要硬麵板通關,不達標基本過不了。
到了瓊崖身法劍需要提前轉,氣海基本到5層心法就開了所以不需要等到波斯在來轉,只是對於微氪白漂來說氪金大佬可以無視(波斯跟高麗對於身法劍很簡單)
技能推薦
兩種玩法,流血技能,連擊技能
流血技能適合於波斯—高麗—西遊8以下(前期過度容易後期廢,技能傷害係數太低了)
連擊通用(配合心法多打一次,爆發高)
主動技能推薦(先介紹能白漂的技能)
兩儀追風劍
神門十三劍
曉夢歸元劍
太武降魔劍
化相真如劍
金鶯啼血劍
48.5%出招,需要100%出招,同時也可以為後面連擊做準備可以附加一下技能
飛龍三劍
迴風柳舞劍(必閃技能)
其他不多說,具體學連擊武學,這是流血武學玩法(主動必須滿100%出招,這是一個質變)
連擊武學玩法
主學連擊武學就行了,流血武學全部刪除,保證出招100%就ok了。
以上滿出招大概佔用12-15格子,一般到瓊崖格子數量大概在31-38左右
5x或者5x以上身法全部學了,能學多少學多少,基本前期不會夠格子的
心法方面
逐電追風
游龍驚鴻
武器防禦裝方面
塔45-50圖紙能用到苟打神兵,打造特技上毒。
打造高麗套(打造虧不虧問題,仁者見仁)
核心內容
出招保100%,其次5x或者5x以上身法被動全學
當你以上技能學好學滿過波斯到西遊會發現簡單的一匹。以上親測波斯到西遊9(卡材料不然過完西遊了)