三國殺周泰技能是不屈和奮激,不屈的作用是鎖定技,當週泰處於瀕死狀態時,周泰將牌堆頂的一張牌置於周泰的武將牌上,奮激的作用是一名角色的結束階段,若其沒有手牌,周泰可令其摸兩張牌。若如此做,周泰失去1點體力。
身份適應
1、主公:4/5
概率計算表明,周泰死亡之前平均能累積5張左右的“創”,也就相當於周泰做主公的時候有10血。厚實的血量,加上對偷牌的抗性,只要忠臣稍微給力一些,足夠在周泰身負5“創”之前鎖定勝局。
2、忠臣:3/5
周泰做忠臣/反賊的發揮主要取決於敵方是否有張遼、張郃這類偷牌系武將。如果正好碰到對面的“小偷”,那周泰的評分絕對能達到5;即便對面沒有“小偷”,周泰也可以當做一個4血單“不屈”的武將玩,並且有一定的壓制順手牽羊的能力,絕對是個合格的忠臣。
3、反賊:3/5
與做忠臣類似,能極大的限制偷牌系武將、保護隊友。
4、內奸:2.5/5
血量厚實,嘲諷極低,具備不錯的殘局能力和單挑能力;但控場稍顯被動,尤其是場上只有“菜刀”而沒有“小偷”時。此外,周泰在掉到1、2血,且還沒進入不屈時有一段較長的疲軟期,因此做內奸並沒有想象中的那麼強大。


































