《最後生還者2》人類敵人都有名字 殺戮會良心難安

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  在遊戲中你是否會反思自己的所作所為呢?在《最後生還者》初代中,頑皮狗就設計了讓玩家思考自己行為的遊戲情節,據外媒GameSpot報導,這一點會在《最後生還者2》中更為突出。在《最後生還者2》中每個人類敵人都會有自己的名字,這一全新的細節讓玩家每一次痛下殺手的同時也揹負起了一份良心的譴責。

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  遊戲的聯合製作人Anthony Newman在接受採訪時解釋稱,這種殘忍的殺戮會如何影響艾莉的人性,將是這部續作的核心內容。他表示:“我認為這款遊戲的一大主題是,當你追求正義的時候,作為代價你的人性可能就會慢慢失去,或者當你為正義所付出的精力太多、太久,也可能會給你帶來很重的人道譴責。”對於敵人會互相提及對方姓名的設定,他表示:“這顯示出敵人非常聰明,他們能夠互相協調工作,而且透過為他們命名,這也讓他們看起來更像是一個真實的人。”

  “有一次我在遊戲中和幾個敵人戰鬥,抓住了其中一個作為人質,當我開槍打死另一個敵人時,我懷中的人質喊道:‘史蒂文!不!’這是出自於他對同胞真切的關懷,同時這也讓我對此大吃一驚。這樣的遊戲設定會讓你感到你所對抗的敵人更加人性化,但也會更為致命,讓你真正意識到置身在戰鬥的環境中是有多麼危險。”

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  GameSpot的編輯還表示,從目前對《最後生還者2》的瞭解來看,即使你沒有因為殺了敵人而產生罪惡感,也會令這部續作的主題變得更加沉重。值得注意的是,每一條巡邏犬也擁有名字,而且有時也必須殺死它們,這也讓人感到不安。

  《最後生還者2》將於2020年2月21日登陸PS4平臺,敬請期待。

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