《寶可夢劍盾》新情報 加入自動存檔、可修改性格等

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  外媒Game Informer訪問了位於東京的《寶可夢:劍/盾》開發商Game Freak總部,採訪了遊戲總監、製作人、藝術總監等開發者,談到了遊戲中的一些新機制,以下是採訪要點:

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  1.《寶可夢:劍/盾》中極巨化團體戰可能是寶可夢繫列最具挑戰性的戰鬥,這一模式的靈感來自《寶可夢GO》,他們發現玩家很喜歡這種聚集到一塊合作的遊戲體驗,因此玩家也可以在極巨化團體戰中輕鬆邀請朋友享受這樣的體驗。

  極巨化團體戰難度由星級標出,雖然一開始很簡單,但其中一些高星級的戰鬥也有可能非常困難。目前系列正作中前所未有的難度,在高星級極巨化團體戰中將習以為常。

  2.《寶可夢:劍/盾》中有完全自動儲存功能,玩家在進行交易等一系列互動行為後會進行自動儲存。不過你也可以迴歸傳統的儲存機制。

  3.取消全國圖鑑是Game Freak、寶可夢公司和任天堂三方討論的結果,他們表示過去加入大量的寶可夢不得不讓他們放棄了許多新機制和玩法的點子,而他們現在打算把精力放在玩法、和享受遊戲的方式上,不過未出現的寶可夢們,也有機會在未來的作品中迴歸。

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  4.《寶可夢:劍/盾》中沒有秘傳機器,在《日月》中就已經沒有過的秘傳機器,在本作中也不會出現,他們希望玩家可以在開闊的野外環境中擁有更高的探索自由度,而秘傳機器已經不符合這樣的理念了。

  5.《寶可夢:劍/盾》中寶可夢自動分享經驗,當你推進遊戲時,隊伍裡的寶可夢會平均共享經驗,因此也不再需要學習裝置了。

  6.《寶可夢:劍/盾》有新機制讓玩家可以修改寶可夢性格。為了幫助玩家讓最喜歡的寶可夢更有競爭力,玩家可以透過特定系統來修改寶可夢性格。

更多相關資訊請關注:寶可夢:劍/盾專區

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