《死亡擱淺》玩家行為會影響NPC 甚至能決定他們的生死
發佈日期 2019-10-06 10:03:09
據外媒MP1ST報導,近日小島秀夫在莫斯科Garage當代藝術博物館的一場展會中,分享了一些《死亡擱淺》的細節,他表示玩家在遊戲中的行為會影響NFC,甚至能決定他們的生死。
他舉了一個例子,在遊戲中有一位居住在地下的老人,有關該角色的任務之一就是要給他運送藥品。由於該角色需要持續用藥,也需要其他物資,因此玩家可以在這裡執行重複的任務,作為報酬老人將會為玩家講述過去的故事。然而隨著主線任務的進行和《死亡擱淺》世界的擴大,玩家可能會離這個角色越來越遠,如果玩家還記得這名老人,返回去再度幫助他的話,玩家和老人間的聯絡就會更加堅固;而如果玩家一直忘記給他帶藥,那麼這名老人最終會走向死亡。
小島秀夫希望透過這個例子來強調聯絡在遊戲中的重要性。《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4平臺,敬請期待。
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