​《死亡擱淺》玩家行為將決定部分NPC的生死

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日前,製作人小島秀夫前往俄羅斯開展了《死亡擱淺》的舞臺活動。在舞臺活動上,小島秀夫公開了更多遊戲相關情報,並透露了部分遊戲細節,比如遊戲中玩家們的不同行為將會決定部分NPC的生死。

​《死亡擱淺》玩家行為將決定部分NPC的生死

在俄羅斯參加活動的小島秀夫(左1)

為了說明這一理念,小島秀夫舉了一個簡單的例子。在《死亡擱淺》中,玩家前期將會開啟一個給老人送藥的任務,每次玩家完成遞送,這位老人都會給玩家們分享一些世界過去的故事。

​《死亡擱淺》玩家行為將決定部分NPC的生死

不過隨著遊戲不斷推進,玩家們也會離這個任務點越來越遠,此時如果玩家不再遞送藥品,那麼老人就會因缺少醫藥而逝世。當然,有耐心的玩家也可以選擇繼續遞送,這樣NPC的命運就會有所不同。從這一示例即可看出,《死亡擱淺》擁有著相當不錯的細節。

《死亡擱淺》將於2019年11月8日正式發售,登陸PS4平臺。

來源:Gaminbolt

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