在《創世戰車》遊戲中通過部署無人機,可以放出一些自動戰鬥的武器,在一定程度上能夠在無人機的存活時間內解放雙手,只管戰車移動就好。下面是3DM小編給大家帶來的《創世戰車》無人機特點及分類,感興趣的小夥伴們一起來看看吧。
無人機的特點
首先,無人機的攻擊一定會瞄準敵方戰車的座艙。無人機的部署器會在釋放的瞬間開始轉動冷卻時間,但每臺部署器發射的無人機只會同時存在一個。
通常而言,在《創世戰車》移動版中,無人機根據其搭載的武器決定了其分支,儘管其中絕大多數都是不具備移動功能的炮塔無人機,但也如下圖所示,在機槍的科技樹中存在一款飛行無人機。
炮塔無人機
這種無人炮塔部署後會固定在原地,並且向附近的敵人發起攻擊。
因為炮塔不存在移動能力,其攻擊模式也有限,在部署後更是與戰車本身的行動毫無關聯的自動戰鬥,因此作戰風格就很顯而易見了,在戰場的關鍵處部屬炮塔然後逃走。
如上圖所示的就是一款較常見的機槍炮塔,這款炮塔能夠在“獎盃之路”中獲取製造藍圖,並且其造成的傷害會隨部署時長而提升!
在《創世戰車》移動版中,不同的炮塔無人機會搭載不同的武器,除了機槍以外,還有搭載火箭、加農炮、能量武器乃至於噴火器的炮塔,花樣繁多,等你來體驗。
飛行無人機
上圖就是前文所述的,在機槍分支中存在的飛行無人機“AD-13鷹”,飛行無人機在發射後會伴隨戰車進行環繞飛行。飛行無人機的出現使“無人機航母”類的戰車能夠擁有更多戰術選擇,起碼他們現在不是隻能扼守關鍵地點,而是能夠採取一些更主動的戰術行動。
無人機類的武器都擁有高傷害和較長的裝填時間,而作為“無人機航母”類的戰車,其裝配思路需要更多的考慮移動戰這一方面:比如,用“起源”或是“充能”微型工廠來被動縮短無人機的裝填時間並提升耐久度的思路就顯得非常實用。
以上就是3DM小編整理帶來的《創世戰車》無人機特點及分類,更多精彩內容,請點擊關注3DM手遊網!


































