《惡靈古堡:Resistance》完整對局演示 反派玩家狂虐倖存者

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  在近日的直播活動上,CAPCOM官方帶來了《惡靈古堡:Resistance》的試玩演示,展示了完整一局4v1的實驗室對抗逃亡遊戲。

《惡靈古堡:Resistance》完整對局演示:

  作為“非對稱型對戰生存恐怖”遊戲,本作中玩家可以分別扮演操縱者與倖存者。在限制時間內完成關卡則倖存者獲勝,阻止倖存者逃脫則操縱者獲勝。限制時間將根據操縱者與倖存者雙方採取的行動而增減少,所以勝負關鍵就在於“爭奪限制時間”。

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  試玩演示中我們也能看到,即便倖存者玩家被操縱者玩家“擊殺”,也依舊能夠重生繼續逃亡,但時間會大幅減少

操縱者介紹:

  故事背景:他們故意讓那些被秘密綁架而來的年輕人陷入極限狀態,從中收集面對“恐懼”時的應對與行動等各種各樣的資料。

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  操縱者玩家透過攝像頭監視倖存者的動向,設定各類陷阱及怪物以阻止倖存者逃脫。他可以透過設定在區域各個位置的攝像頭看到倖存者一方採取的行動。而從持有的卡片中進行選擇,可以設定陷阱或是放置會發動襲擊的怪物,以此攻擊倖存者。此外,還可以操縱喪屍或變身為暴君,直接攻擊倖存者。

倖存者介紹:

  故事背景:這些處於不同處境中的年輕人們遭到保護傘公司的綁架。他們的目標是逃脫。

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  倖存者玩家擁有各自不同技能,可以補足彼此的能力同心協力擊退怪物。獲勝的關鍵,正是倖存者之間的合作。逃亡過程中,達成獲得關鍵道具等“目標”後,即可前往下一區域。只要透過3個區域,倖存者就能從關卡中逃脫並獲勝。倖存者受到多次傷害後會“瀕死”,陷入無法行動的狀態,但如果附近有隊友,就能被“救助”並復活。如果得不到救助則會重生,己方的剩餘時間將大幅減少。倖存者們分別擁有獨自的技能。靈活運用減輕傷害、恢復、近戰攻擊與駭客等能力,以所有人一起成功逃脫為目標。

  《惡靈古堡:Resistance》尚未公佈具體發售日,遊戲將登陸PC/PS4/Xbox One平臺。

高畫質視訊畫面:

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