《死亡擱淺》點贊、多人模式情報 就像撩一下不結婚

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   隨著《死亡擱淺》發售日的臨近,小島秀夫又開始了緊張的售前準備工作,不過他還是抽時間接受了日媒Famitsu的採訪,並透露了包括空缺機制、Game Over機制、點贊系統、多人模式等內容的情報,一起來瞭解一下吧。

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   空缺機制:被怪物或類人惡魔吃掉後,地圖上會出現一個深坑,那裡的建築也會消失,不過深坑會逐漸消失,其他玩家也會再次在那裡修建建築。

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   Game Over機制:《死亡擱淺》其實沒有“game over”,主角Sam死後也不會回到死前的某個狀態繼續遊戲,而是Sam的靈魂會被拽入異世界,Sam需要找到自己的身體才能返回人間。

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   點贊系統:如果玩家使用了一個其他玩家留下的道具/建築,該物品會自動收穫一個贊,而玩家還可以再手動追加一個贊,也就是一個人共能給出兩個贊。小島秀夫表示,中西方玩家對這個機制意見不統一,美國測試員說他們不喜歡系統未經允許自動點贊,而日本測試員則表示可以接受。

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   多人模式:小島秀夫不希望玩家能直接看到其他人,或者相互互動,就像《合金裝備5》多人的基地入侵任務一樣。小島秀夫希望在玩家間建立一種新的聯絡,而且他對此作出了一個奇妙的比喻:“就好比我想約那個女孩兒,但不想跟她結婚,這樣的聯絡”。

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   《死亡擱淺》將於11月8日登陸PS4。

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