《魔獸世界》8.25懲戒騎PVP攻略

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魔獸世界是一款非常經典的多人線上角色扮演遊戲, 遊戲中擁有玩家們非常耳熟能詳的經典英雄角色,還有史詩級別的故事線與背景故事,龐大的世界觀,加上多樣的職業玩法,很好的配合體驗,讓這款遊戲一直處於世界RPG的頂峰,騎士是8.25非常不錯的一個職業,很多玩家都表示想知道魔獸世界8.25懲戒騎PVP怎麼玩,來看看8.25懲戒騎PVP攻略。

《魔獸世界》8.25懲戒騎輸出手法攻略

1.定位

評級戰場中的每個職業存在都有其必然的道理——定位,CJQ可以憑藉什麼取代其中一個傳統dps在pj中擁有一席之地,首先認清自己

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對比傷害職業:鳥暗術等

1.同樣傷害總量的aoe,cjq的傷害大數字更多出傷更快,這使得我們很容易壓出對方技能提高對面崩團速度,但是我們對敵方站位的要求更高。

2.我們擁有很快而且更高的單體集火傷害, 你看我一直在瞎雞巴A就以為我不會心情一好單點黑了你?

3.我們擁有更強的單挑能力,在pj中很多職業需要切換更適合團戰或者功能性的天賦,以及純dps的裝備,從而失去單挑能力,比如術士會出火跑,dk不會帶靈打天賦,狂暴戰幾乎不會回血等等。而cjq在場內幾乎可以帶完整的pk天賦,同時場內狂暴的加持使的cjq這種靠爆發吃飯的職業單挑能力可以用一句話形容——在絕對的傷害面前一切操作都是浮雲。昨天我開翅膀在5秒之內殺掉一個開著火跑要脫戰的ss,隨後跟過來攔截我的dk被連爆3個8W+一起送走。

4.我們沒有什麼控制技能,所以傷害是我們的一切。

對比近戰:戰死

1.我們只有一個打斷和一個能被驅散的制裁,所以我們貼人能力其實很差。

2.我們的沒有天生的減傷或血量加持,也沒有短cd的減傷,是最脆的板甲,當然我們可以點個明光, 請狠狠打我 。

3.我們沒有什麼切入能力,所以跟集火會損失很多dps,更加適合喊隊友集火我們的目標。

4.我們缺乏功能性,戰士的雙大跳拉車扛旗支援,dk的拉炸等都優於我們。

5.我們有更優秀的單挑能力, 再次強調 。

6.我們很強的單人收割能力, 我管你集火不集火,我自己秒了他就行了 。

對比外場職業:賊法瞎貓等

1.我們沒有潛行,這使得我們的行蹤很容易暴露。 但是大多人不會認為CJQ會出去搞事 。

2.我們擁有自由起馬,脫戰能力並不弱。

3.我們擁有極快的單人黑人能力。

4.我們沒什麼控制。

5.我們擁有一定消耗能力, 但是場內打消耗只能等到對方支援,並沒有什麼琴裡用 。

6.我們沒什麼反控能力,所以防守我們會被控成傻子,而進攻,我可以開無敵強殺你。

如上分析,cjq的定位不言而喻,關鍵詞"傷害""秒殺"。如果你的傷害不如鳥暗術,你會失去你在評級隊伍中絕對地位,無論哪個版本。當你可以打出媲美鳥暗術的dps後,優秀的單殺(看好不是單挑)能力會讓你成為隊伍的核心角色。 "dk一個人守鐵?我去秒了他","這奶僧脫戰了,我去秒了他","這術士卡奶視角了,我去秒了他" 。

可以說懲戒騎是一個很自私的職業,打的是自己的節奏更像是盜賊,不同的是盜賊對隊友配合度要求更高,而cjq更加個人英雄主義,但是盜賊有潛行cjq沒有。

別說你有自由保護,基本都是給自己的,更別說你能加血,加血損失多少dps你心裡應該有數。

我不止一次在中高分段排到了傷害打不到我一半的CJQ,說實話我可憐他們團長的無私。 

2.基於8.15版本與環境的CJQ定位分析

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現在版本不允許4奶了,這意味著3hps總量必定<7dps總量,意味著大團資料重新迴歸遊戲勝負的主導,AA隊的滅團速度將遠超菜刀隊,某些層面可以說,cjq甚至可以點奉獻無腦A了! 當然我個人認為比較毒瘤且除了A沒p用 。

扛旗場三治療很容易分散形成cjq去哪都可以收割的局面,所以作為一個自私的職業,扛旗場cjq對攻防時機的切換更加需要把握,對狂暴重新整理與技能時間軸的細節把握要求更高,這決定你能在扛旗場黑多少人,要知道cjq可以當著對面兩個奶的面直接秒旗手。而如果你對時機沒有把握,cjq腿短容易被拖的短板會無限放大。

除此之外cjq的秒殺能力更加契合以多打少的小規模戰鬥,如果你吃到狂暴抓到對方奶騎和旗手落單,你可以打出他們全部技能並且把奶騎送回墓地, 其他的可以交給隊友了 。或者對方旗手走入大團,己方盜賊抓住機會腎煙章裁滾跟可能萬軍從中取上將首級。這波cjq需要配合的技能是清算之錘-天錘-灰燼-裁決,看情況補裁。

而你和自己的四個隊友對戰對面5個人守家,可能打很久你都沒摸到旗。這個機會的把握需要實戰積累。與此同時,對面打旗組只有一個治療,你的爆發可以黑他們的打旗組,可對時機的把握失敗使你毫無作為,等輸。 記住你不是一個等著團長指揮的職業 。

最後關於守點場,cjq目前沒有40碼的技能,審判還有彈道,也沒有解控,很不適合單人守旗。

3.天賦詳解

現在的天賦系統幾乎不存在哪個天賦一定是最好,玩法也是因人而異,這裡只是解釋下每個天賦在PJ中的用途和我的一些基本套路

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第一層

[狂熱]這個天賦在pvp中只是一個聊勝於無的作用,因為就算加了攻速,你也不可能多打到人幾下,小規模無腦A的團戰中可以選用他,配合紅箭增加豆子獲取

[正義裁決]就現在cjq這個小短腿, 這個技能可以拉黑了 ,如果站擼超不過15秒,他的效果比天錘差遠了,況且很多情況下你在打風暴

[處決宣判]集火核心技能,只要這場戰鬥需要你參與集火擊殺,選擇他

第二層

[正義之火]pvp實戰中不減CD你也打不完十字軍,就算有環境站擼,在神罰的加持下也幾乎不可能斷檔, 所以這幾乎是一個廢棄天賦

[憤怒之劍]配合狂熱增加豆子獲取,更加適合平傷無腦A

[憤怒之錘]保證翅膀期豆子穩定獲取,略微提高爆發力

第三層

[制裁之拳]可以配合征伐期快速打出2個制裁,比起其他兩個軟控,制裁的泛用性更強

[懺悔]也許偷點有奇效,但是需要讀條且軟控很容易被A醒,與cjq契合度並不高

[盲目之光]這個技能多數用來在防守時進行爆發性控制,cd略長影響擊殺節奏,所以契合度一般,也許極端情況有奇效

第四層

[神聖審判]如果輸出特質不砍50%我會考慮這個天賦,目前3審判特質一發審判一樣爆10w+,理論A團做擊殺效果很好,可是這個天賦需要特質支援,我還沒那麼多備用的特質裝,後期帶挖掘

[奉獻]場內灰燼的傷害是被砍的,所以奉獻總傷一定>灰燼,不過你會失去很多單殺機會,適合小範圍無腦A的團和地圖。PS:對於集火收割灰燼只是讓你短時間內多打出3個裁決的傷害,但是裁決質量並沒有提高,所以奉獻並不會影響集火只是降低單殺能力

[灰燼覺醒]我認為不必多說,需要注意的是,pvp中你需要判斷翅膀前補5豆洩完打灰燼,還是直接翅膀灰燼追求瞬間傷害。同時飾品不要綁翅膀,尤其是點征伐的情況下

第五層

[不敗之魂]目前看來無敵很多情況下是配合強殺使用的,這個天賦可以降低你的強殺週期,自保能力上也稍有提升

[騎手]幾乎是常駐天賦,因為cjq腿太短了, 粉紅色殘疾近戰

[以眼還眼]沒太大用的天賦,因為就算是菜刀隊也並沒有多少物理傷害,而且並不太可能集火你

第六層

[無私治癒]最大作用是防驅自由,2層讀閃現就已經很難打斷了, 比較自私的天賦一點都不無私

[審判官復仇] 5豆傷害不如3豆這天賦有啥用?

[榮耀聖令]因為已經被砍的很廢了,所以一般不會考慮點,如果需要這點治療量救團,該打不過還是打不過

第七層

[神聖意志]觸發+25%傷害+翅膀必爆+20%傷害+審判25%傷害+天錘20%傷害,這一刀你懂的,除此之外這個天賦是保證平傷的和全程跟火能力的保障。

[征伐]依然是最高爆發力,但是團戰中總傷不及意志,你很可能開了征伐失去了aoe環境只能單點, 還要被控 。但是這個技能可以讓小翅膀持續12秒,提升巨大。

[異端裁決]離開了初期版本,綠字並不再很匱乏,異端的效果也降低了一些,但是依舊是最穩定的傷害。

PVP天賦 常駐

[徽章]常駐手動保障翅膀爆發,如果奉獻都點了可以考慮[冷酷追殺]

[清算之錘] 提供更多爆發機會、傷害與擊殺點

PVP天賦 其他(以應用次數排序,PS:除了清算之錘其他PVP提供的輸出都不是質變,所以可以說都不重要,視情況選擇更切合自己的就行)

[神罰者]起手打出第一個審判後,爆發期可以打第二個審判獲得4豆,強化爆發並且大幅提高豆子獲取速度

[法律與秩序]如果你需要自己擁有留人能力,通常是在打外場

[明光]小規模團戰可以提供不錯的治療量

[復仇光環]你需要確認2個buff給誰可以獲得這個技能的最大收益,通常是旗手、SS、AM、NQ, 不要問為什麼我智慧給了DZ

[終極懲戒]如果對方是菜刀隊,這個技能覆蓋還不錯,並且沒準可以戰服個人,但是面對A隊這個天賦沒啥用

[秩序之源]審判不是多目標後這個技能變弱了太多,而且你需要審判打給不同的目標覆蓋更多debuff,這一點和神罰衝突,如果有一天我有多餘裝備玩神聖審判了我可能會點他

[神聖制裁]你的隊伍嚴重缺少控制,實際並不常見

[無拘自由]如果我有2個自由我會點他,實戰中除了點他方便追殺SM以外並沒有太大用

[淨化之光]無論如何你是DPS,你沒那麼多GCD去驅散

[庇護祝福]PJ與JJC的小規模戰鬥區別是,PJ要最快速度擊殺,而JJC只要贏,所以這個需要多波進攻防守才能出彩的天賦並不亮眼

速食快餐包

個人秀天賦,任何場都可以用,最大的優勢是單挑和快速擊殺。

《魔獸世界》8.25懲戒騎PVP攻略

毒瘤 瞎JBA天賦,總傷最大化,帶了明光其實並不毒瘤,目前看來只適用於風暴

《魔獸世界》8.25懲戒騎PVP攻略

配合隊友的天賦,可A可集火可單挑,平傷爆發都不差。

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4.屬性

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PVP的本質是在更加混亂的環境下PVE,隨著人數規模增加這個這個理論會越發明顯, 你可以感受一下奧山的團和pve有啥區別 。

《魔獸世界》8.25懲戒騎PVP攻略

所以屬性參照PVE即可, PK/JJC可以考慮堆全能,PJ並不推薦 ,不同的是你的裝備需要滿足征伐(暴擊)和意志(精通)2個天賦,而且因為PVP的環境+神罰天賦導致很難斷檔,所以急速收益會被降低, 除非你把急速堆的非常高打急速流而不是為了不斷檔 。

版本初期還沒有太多裝備可選的情況下,20+暴擊 10+急速 35+精通 5-10全能是一個比較萬金油的配裝,征伐和意志都可以打。另外同裝等的力量依然是最好的屬性。

5.特質

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目前PVP中所有輸出特質都被砍了50%收益,這使得所有特質其實都不是那麼重要了。

必要特質與pve相同是一個[蒼穹之力]和一個[聖光赦令],分別為了+5秒翅膀時間和多一個觸發技能,而其傷害已經被砍的很低了

這裡建議帶工程頭,無論是觸發提高力量、生命值、急速、移動速度都是對PVP很好的屬性,同時內環特質觸發消流血更是神一般的存在。

除此之外如果精通不夠高可以帶2個[復仇者之力]來提升爆發力, 畢竟你要靠爆發吃飯 。

其他特質你可以考慮3x[不屈審判]加強斬殺能來或配合[神聖審判]天賦,也可以選擇[審判官的優雅]補充一些團奶,因為這些特質是聊勝於無,這裡就不多分析了。 如果你帶了狡詐契約,直接帶2 3個吧,不然多虧,然後點出明光天賦,你打我吧! 

3環特質比較好的是[壓制能量],其他特質因為PVP環境都削弱所以都沒什麼用了, 大地連結滿了都沒100力量有p用 ,而防禦特質比如[臨危不懼]是更好的選擇。

6.飾品

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無論如何你需要一個主動飾品來增強你的爆發

這裡最優的選擇是PVP常駐全能主動力量的飾品,因為他的爆發力比另一個主動飾品高的多!PVP不需要你打滿翅膀的總傷,而是那一瞬間的峰值,記住這個飾品不要綁翅膀,在你需要他爆發的時候再開他, 有時翅膀只是嚇唬人用的 。

除此之外新團本的[潛伏者的險惡賜福]也是很好的選擇,dot傷害可以解控更加方便爆發,未來可期。

如果你沒有這些,那麼[活性血瓶]是最好的選擇。

總之關於這個主動SP,需要的主動增加傷害基數提高瞬間爆發力,所以手動力量>精通>全能>暴擊>急速。

另外一個飾品的選擇

常駐建議選用輸出向的被動飾品

鍊金石增加的1600力量非常恐怖,如果計算好內建CD配合主動SP開翅膀瞬間傷害非常恐怖,是最好的選擇。

除此之外[血漬屠夫隔板]和[PVP被動]飾品都是不錯的選擇,至於[萊讚的微光之眼],觸發急速在pvp環境不如暴擊和力量來的實在,不過依舊優先裝等。

你也可以考慮帶2個主動飾品來配合清算之錘的爆發。

關於其他SP,只要是主屬性力量或者觸發力量都可以考慮帶,因為目前版本SP對輸出的提升已經大大折扣了, 還記得5.2的季鵾之羽嗎?那才叫飾品 。

關於新的PVP飾品"大炮",這個SP和CJQ契合度比較低,如果你想更好使用它就需要放棄一個主動爆發SP,CJQ放棄了傷害等於沒了靈魂,而如果帶一個主動爆發SP和大炮,大炮要在翅膀後20秒才可以使用,基本已經錯過了擊殺點。當然帶一個單純為了輔助隊友未嘗不可。

關於防禦向飾品,像礦車這種需要CJQ經常跑外場的地圖帶一個豐靈的[鑲鑽折射稜鏡]未嘗不可,甚至奶懲配裝也是可行的。

7.該怎樣輸出,應該打誰?

高階隊是沒有絕對的指揮和喊火的,團長的指揮永遠只是戰略層面,而“集火”喊的都是轉火,如果你想打的高,需要自己清楚自己該做什麼該打誰

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基礎輸出出門轉pve貼,pve都打不高pvp更不可能打多高,尤其是在pj這種需要持續輸出的pvp場景下。如果你輸出還需要看技能欄請去擼木樁,擼到關掉技能欄甚至聖能監控可以無損輸出為止,否則下面的內容可能對你沒有幫助。關於基礎輸出總結就四個字"肌肉記憶"。

在戰場中,[狂暴]buff對cjq是質變的提升,因為你的翅膀已經讓你的輸出翻倍了,這30%傷害的實際提升至少是60%,吃了狂暴的cjq開翅膀就是秒天秒地,請對他保持足夠的敏感度。

下面是幾個技能在pvp中與pve中的區別

[灰燼覺醒]這個技能在pve中更多是作為豆子獲取使用,從而打出更多的裁決或風暴。而pvp中你可能為了追求極限峰值造成擊殺而放棄獲取5豆的效果,因為灰燼的傷害本身也很高,pvp中這個技能定義更多是爆發而不是補豆。

有以下常見的操作:

當你需要最快速洩傷害配合隊友擊殺時[清算之錘](就算你點的是征伐)-[處決宣判]-[灰燼覺醒](這時你可能手裡有2豆被浪費掉)-[裁決]

當對方多名玩家重疊站位時,這個場景在寇魔古寺的中場樓梯處經常出現[清算之錘]-[連續觸發的神聖風暴]-[灰燼覺醒](這時你可能手裡有2豆被浪費掉)-[連續觸發的風暴]這套打完你可以驕傲的說 我秒了對方全團!

[聖殿騎士的裁決][神聖風暴]pve中你要做的是打出數量更多的裁決或風暴,而pvp中你需要短時間內連續打出更多的裁決或風暴,因為cjq都是大數字,如果你連續對4個目標打出3個暴擊的風暴基本就壓出對方技能了。所以當你手裡有3豆下一個gcd又打出第4個豆時,你需要考慮是否打掉這3個豆子,因為單打一個裁決或風暴其實就是在毛傷害而已,當然萬一連續觸發了就另說了。 而在征伐期間就不用考慮這些了,因為gcd足夠快,當木樁擼即可 。

[審判]pve中這是一個幾乎可以卡cd打的填充技能,pvp中你需要考慮是否審判後可以跟一個高質量的裁決形成擊殺點或配合神罰天賦獲得4個豆子。

[復仇之怒][清算之錘]大翅膀在pj尤其大團中的鋪傷害製造擊殺點的作用要>集火收割,所以翅膀期間可以儘可能多的打風暴,把對面團血壓到50%以下後,你的裁決打誰都是擊殺點,而如果你開了翅膀無腦對一個目標裁決只會打出一兩個保命技能,當然如果你點的是征伐還吃了狂暴可以這樣做,因為你可以把他們所有保命技能都打出來甚至打死他。

小翅膀更多情況是為了集火擊殺,如果你點的是征伐,12秒的小翅膀一樣可以用來洩傷害。

無論你準備開哪個翅膀,開的時候請想好你為什麼要開,這需要你對對方技能的判斷,很多時候其中一個翅膀是騙技能用的,比如你開著翅膀對著對方扛旗的血dk起馬衝了過去,很可能把冰固騙出來甚至騙到對方奶騎的犧牲。 "賺大了!"

最後如果你點的不是征伐,翅膀加的暴擊和治療量同樣是防禦手段,你可為隊友去刷下血, 如果真的有必要的話 。

[制裁之錘]記住一點,cjq是靠傷害殺人不是靠控制殺人,如果你追求最快速度秒殺一個你能砍的到職業比如ss和dk,制裁不僅浪費gcd還會讓對方多開保命技能。而在大團中控制擊殺目標是交給dz dk zs等物理暈的,制裁通常給治療或其他dps進行減壓。只有在小規模戰鬥和支援時——"轉一波奶僧,我給裁了帶走他!"

你應該打誰?

上面已經講了,團戰中cjq的作用是製造更多的傷害和擊殺點,偶爾進行秒殺,cjq不是一個全程跟集火的角色, 如果說就差你一個人沒集火導致無法擊殺那確實是你的鍋 。

哪些人容易製造擊殺點?

奶僧奶德:尤其是當你們集火奶薩奶騎時,這兩個本身身板很脆的治療把技能都交出去後,滿征伐吃狂暴的cjq殺一個滿血奶僧連5秒都不用。

ss dk:本身是吸奶機血量雖然多但是沒有什麼減傷,並且經常殘血。

cjq:前面說了這是最脆的板甲,而且他一般沒有做被集火的準備。

fs:雖然他很跳,但是他是最脆的職業沒有之一,而且很可能他會秒冰箱解控。

總結:cjq要學會轉火,清楚自己此時此刻打誰更合適,翅膀就算打不死人應該多要對面一些技能出來,因為你的傷害可以讓一個人突然血崩導致他失去判斷交出技能,而不是全程集火打一個目標,如果你的翅膀全打到一個人身上還無法擊殺,那不如用這個翅膀去A崩對面團血。

8.適合什麼樣的隊伍,好基友是誰?

知己知彼才能百戰百勝,pj不是一個人的遊戲,知道了應該打誰,下面來講講應該和誰打

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目前評級隊伍無非三大類——法刀AA隊、菜刀隊和外場隊。 總有些深井冰組個五火球神教來瞎搞這種事再此不做討論。

這三種隊伍cjq都可以打,但是契合度最好的法刀隊,最差的菜刀隊。

為什麼適合法刀隊?

如果其他5個dps(除去dz)的傷害都很高,那麼你開著翅膀點奶騎奶騎無敵,點奶僧給球,點法師法師冰箱就是這樣,有人會說這個位置換成戰士更好,可戰士的收割線是35%,而cjq是50%甚至70%——只要對方治療已經奶不過來了cjq打誰都是收割;戰士的優勢是集火,法刀隊本質不太需要集火。而且遇到密集團戰的小地圖比如古寺,法刀隊控制打斷多的優勢能讓cjq一個人A崩對面全團。

關於外場隊

外場隊的本質是以個人能力獲勝,cjq目前版本插旗能力是底層,但是在場內的單挑能力確是上層職業,原因[1.定位]裡已經講過了。"小P股你去守著對面墓地殺就行了"這是我經常聽到的指揮。不過如果你是新手,外場隊需要你極高的jjc意識、對方心理的判斷和純輸出裝單挑能力(奶懲pk厲害在場內用處不大,因為如果你殺一個人需要1分鐘那殺了他也沒什麼意義了),這方面的練習需要很多時間和經驗的積累,不如法刀隊簡單粗暴。

為什麼最不契合的是菜刀隊?

菜刀隊講究的持續集火持續擊殺,cjq有持續集火能力嗎?所以cjq的菜刀隊很容易形成起手集火把對面一個人所有技能都打出來了甚至打死了,然後沒後續的持續擊殺導致己方被殘食最終崩團。

其次cjq作為一個沒有減傷的脆皮並且幾乎沒有切入和遠端傷害,被法刀隊集火時,如果你是法刀隊可以選擇跳舞(跳舞是什麼意思後面有專題會講),打的誰打誰,誰好殺殺誰,而如果你是菜刀隊,你不歸不僅吸奶還會隨時猝死,你歸了就沒了輸出(菜刀隊不跟集火的輸出基本都是無效輸出,因為你們的傷害總量不會超過對方的治療總量)。菜刀隊中被集火的cjq就像法刀隊中被集火的毀滅術一樣。

小規模戰鬥的配合講究的1+1>2的效果,那麼你和誰可以打出這樣的效果?

傳統的獵懲/戰懲雖然在JJC中表現出色,而PJ中並不太適合搭配CJQ進行gank,因為這兩個組合擊殺速度較慢容易,評級中如果擊殺不夠快只會引來支援或者當你殺掉第二人後第一個人已經復活了,那麼就算你們把對面殺穿了也並沒有什麼意義。

CJQ在PJ中作為外場搞事者時絕大多數是“殺”,而不是“控”這裡推薦與以下職業進行配合:

增強薩,升騰一波上天+進攻驅散,配合CJQ很容易讓目標猝死,然而你在PJ中很少能碰到這個職業。

邪DK,死懲是臭名昭著的艹奶組合,況且這版本DK還有了爆發傷害。除此之外這兩個職業搭配也擁有很好的消耗和持續進攻能力,單挑能力也很出色! 但是PJ中DK一般不會出來跟你玩,他有更重要的事情。

刺殺Z、敏銳Z,本身DZ擁有先手權和收割權,DZ僅憑自己的爆發也可以把對方打個半死,這使得DZ每次跟火都是快穩狠的。同時DZ的煙霧彈可以讓你大團黑人。小規模作戰來說,DZ是CJQ最好的搭檔。

法師,賊法是一家,PJ中和CJQ組合是非常強的外場搞事小分隊,但是法懲的配合需要法師對CJQ擁有很高的瞭解以及很高的個人能力,因為不同於賊懲,法懲的節奏發起者一般都是法師,而賊懲是CJ。賊法的搞事能力是很臭名昭著的,如果加上CJQ的超高爆發外場殺人越禍都是秒秒鐘的事情,但是這個組合需要3個人默契。

除此之外與其他職業配合外場搞事,你需要先想清楚是否比自己一個人搞事好,因為你自己去搞事對方很可能不支援,而兩個人去對方一定支援。

關於搭配治療,MS/SM帶有進攻驅散和輔助爆發,更加適合輔助CJQ擊殺。

9.“跳舞騎”,被集火怎麼辦?打不到集火目標怎麼辦?

作為粉紅色殘疾職業,被放風箏是家常便飯,那麼應該如何應對風箏?雖然目前版本CJQ很少被集火,這裡也會告訴你被集火了怎麼辦。

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“跳舞騎”這個詞是mop版本提出的,原因是那個版本cjq在pj中幾乎一定被作為第一集火目標,而且比現在版本脆的多,所以作為一個近戰不能深入人群跟集火但是總不能掛機吧,於是乎一被打就跑不被打又來了,進進出出蹦蹦躂躂得名跳舞騎。

整個“跳舞”的思路其實非常簡單隻有兩點

1帶位置。

如果你面對的是菜刀隊,或者場地比較小的地圖比如古寺風暴,被打就往對方治療身邊帶,然後裁治療帶著A,放心你還沒他們團就崩了。如果是場地比較大的地圖,去找掩體,騎馬自由就是跑,很大機率戰士直接衝過來,裁了就喊隊友黑了他,然後出去繼續浪!當然無論如何面對菜刀隊集火時不要往隊友身邊帶,這樣你就是個核彈炸自己隊友了。

2能打到誰打

如果你面對的是法刀隊就比較麻煩了,你會被拖的很嚴重所以一定不要盲目跟集火,這樣你會損失無數多的dps還幫不上隊友,這是選擇你身邊最好打到的目標,直接開翅膀表現出一副你要揍他的樣子,這個目標最好是奶僧奶德奶薩這種喜歡跑的治療,他的反應無疑是位移技能跑路或者交防禦技能,這時你回頭裁另一個脆皮喊隊友直接黑很大機率可以秒掉,沒錯意思就是佯攻,讓對面保護目標錯亂後去殺對方的真實薄弱點。所以前提是請開麥張開嘴,喊! 不知道怎麼喊可以去看這個人的直播@嘉米爾丶血珀 

當然如果你是法刀隊無論如何請保證你的傷害最大化,沒擊殺點就無腦A傷害,法刀AA隊沒有無效傷害這說,如果一個cjq在一個法刀隊中傷害不是前幾,只有兩個原因:1全團傷害碾壓cjq的任務是單點打地鼠,2cjq太菜。

而菜刀隊如果你後退了就無法跟集火,並且你打非集火目標的傷害幾乎都是無效傷害,如果所有近戰跟著你後退了你們的治療會被帶著一起A崩,可如果你不後退你也會被拖的跟不上集火,說了這些我想大家應該能明白我為什麼說cjq不適合菜刀隊了,很大原因是被集火後會變成廢物!《魔獸世界》8.25懲戒騎PVP攻略

最後就是針對本版本的屁話,“追不到的職業不要浪費技能追”,比如fs在alx想玩你,走人就行了,fs玩cjq的能力很強但是短時間也殺不掉cjq,他不太可能追你,而如果是扛旗場fs在家門口拖你,帶到場地小的地方(比如戰歌的中路隧道里),直接做了他。多說一句想殺fs你需要會要他的閃現,即“麻煩你現在閃現一下,最好還是閃現到我面前這樣我就可以殺你了”,要閃現的方式一般是反跑、卡視野、卡10碼距離給減速等需要多pk練習。“你不讓我走我就先殺了你”,比如dk在扛旗場拖你打旗,不要跑了因為你跑不掉自由騎馬他會拉你,沒有自由就是冰鏈按到死,這種情況和隊友做好溝通調整戰術,最好能再反拖對面一個人,然後直接殺了他就行了。

10.想評級打的高,你需要練什麼,如何找團

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cjq找團難主要有兩個根本問題

1.多數版本這個職業確實弱,包括現在的8.15只是能勉強一戰類似5.x,算不上強勢只能說並不太弱勢,這是不可抗因素, 如果在一個弱勢版本你非想用懲戒打,去找比自己能力低的隊吧,厲害的人比厲害的職業重要絕大多數團長都明白。

2.懲戒騎下限太低導致野隊不會考慮,相比zs他再菜也會衝鋒致死跟集火,可是不會玩的cjq啥都沒有毫無存在感。這一點很像賊法,法神法師法吊是三個職業。所以如果你對自己的個人能力沒自信,戰場經驗和意識也不足,我建議你去練而不是找隊坑人,找不到隊就來怪社會。

應該怎麼練?

1.擼木樁,製造傷害是dps職業的必修課,木樁都打不到pve的中上標準我不信pvp你能打出傷害。

2.多排排隨機戰場,給自己定個小目標比如這場我要輸出打第一併且殺20個人,記住你不需要贏你只需要殺人,因為隨機戰場和評級是兩碼事,你可以用評級思路贏隨機但是用隨機的思路贏不了評級,扛旗守點開旗跟車扛球拉車這都不是你需要在隨機中練的東西,練這些只會固化你的思維讓你更蠢。

當你可以輕鬆完成這樣的目標後,至少中端評級你已經可以去玩了,比如本賽季的1800。你可以跟團長說自己的故事希望他給你一個位置,就像應屆畢業生求職一樣。

3.插旗,如果你想打評級我建議你不要去玩奶懲(每個賽季的奶懲有所不同,這個賽季那些堆全能飾品帶鏡子或回血,武器附魔潮汐,特質裝各種羈絆之魂和防禦或回血特質一般都是奶懲,但我的定義是使用消耗手段有來有回的pk打法都算奶懲打法),還是那句話殺人不夠快只會引來支援。也不建議你帶什麼懺悔去打法師,因為你不可能在評級這麼玩,此外不要用火箭鞋等更多道具,因為場內不讓用,練這些只會讓你在場內失去這些後變蠢。《魔獸世界》8.25懲戒騎PVP攻略

插旗的練習是個漫長的過程,如果是純新手沒有萬把場不會有什麼結果,以這個賽季為例,如果你能和5星的dk狂暴戰站擼55開,和5星盜賊打的有來有回,高階評級的普遍個人能力已經不如你了。(關於這個星是一個插旗資料外掛,一般玩PK的都會裝, 我已經解除安裝了幾年了因為這個外掛會讓我很在意輸贏 )

4.我不建議你去泡jjc,因為pj和jjc是兩種節奏,其中最大差異是pj是抓人多打人少的機會且pj沒有柱子也沒有場地限制。

練jjc對pj最大的提升是與隊友的配合,相信我,不到英雄分段尤其是野團都沒什麼精細的配合, "哪個sb把我羊A醒了""我都裁了你吹他幹嘛???"

如果你能打到英雄分段,我覺得你也不用看這個攻略。 

最後到了如何找隊,這和麵試一樣,你至少要包裝一下自己。如果我開個2400的團看到一個cjq申請備註只是"2250",我一定不會組他,除非他寫的是"2500"那麼我會問他確認一下。 高冷需要本錢社會也一樣。

那麼如果你2250想進去2400的團怎麼做,首先自己確認自己有2400的實力,然後你可以盡情的吹比或者講自己的故事,之後拿出有足夠說服力的資料或成就。當然你真的有自信可以下軍令狀比如"傷害不是第一自己滾"。

如果我上面說的你都做不到,請不要吹比去坑人,沒人會要嘴上猛如虎實力1500的選手。如果我這句話濺射到你了,如果你真心想打懲戒的話,上面的練習方案你可以參考,猛練自然強。

總結:如果你沒有0分進2400的隊的自信,請去先找和自己分數匹配的隊伍,所有人都是這麼上來的我也不例外。這些過程積累下來的故事、資料、成就都是敲門磚。而對於面試,每個老闆都喜歡有自信有擔當有夢想的員工,我會組一個五字刷子也不會組一個"啞巴",因為他至少有夢想。當然如果你真的有夢想也有自信可以自己去創業!

關於我是怎麼找隊的,我的資料在上面簡歷裡,直接貼成就介紹下自己就進組了,並不會多難。但是我不會在一個cj極弱的版本硬打cj,比如上賽季我不會在2800以上的匹配打cj,因為我不願意坑我的隊友,也不會在2400以下主動切奶,因為cj發揮空間更大。認清自己的職業很重要。上面也有寫到我QS上賽季就打了70來場2350分,但是我覺得我QS比我小號ZS(2450+)找隊容易的多, 因為我玩zs沒自信吹比 

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