GF:《寶可夢:劍/盾》的目標是成為系列最偉大的遊戲

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在GameInformer最新的專訪中,開發商Game Freak的監督大森滋直言不諱稱:開發《寶可夢:劍/盾》的主題,就是為了製作“系列最偉大的精靈寶可夢遊戲”。

GF:《寶可夢:劍/盾》的目標是成為系列最偉大的遊戲

大森滋原話如下:“我們最初的想法,就是在任天堂新一代主機平臺Switch上,製作一款終極的、最強的最棒的寶可夢遊戲。而這真的體現在遊戲的方方面面:玩法、遊戲的視效等等。這就是我們開始最開始製作這款遊戲的主旋律:要成為系列最偉大的寶可夢遊戲。”

《寶可夢:劍/盾》並不是GameFreak在任天堂Switch上的第一次嘗試。去年發行的《精靈寶可夢Let’sGo伊布/皮卡丘》對他們來說是一個重要的教訓。《去伊/去皮》讓他們GF意識到“圖形和渲染工作上和3DS有多麼不同”。大森滋隨後補充道:“我們需要增加人手,才能搞清楚怎樣才能讓遊戲在Switch上表現更加出色。這需要花費更多的時間與更多的資源。”

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《寶可夢:劍/盾》將於11月15日正式發售,首發中文。

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