《原神》溫迪玩法攻略

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原神溫迪怎麼玩呢,溫迪是遊戲中的吟遊詩人,使用風元素進行攻擊,是一位風屬性弓箭手,接下來就讓圈圈下載小編給大家帶來《原神》溫迪玩法攻略。

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《原神》溫迪玩法攻略

角色介紹:溫迪

角色屬性:風

武器型別:弓

角色介紹:來路不明的吟遊詩人,有時唱一些老掉牙的舊詩,有時又會唱出誰也沒聽過的新歌。喜歡蘋果和熱鬧的氣氛,討厭乳酪和一切黏糊糊的物質。

在引導「風」的元素力時,元素的塑形往往外顯為羽毛,因為他很中意看上去輕飄飄的東西。

角色卡:

《原神》溫迪玩法攻略

《原神》溫迪玩法攻略

【天賦介紹】:

普通攻擊·神代射術

屬性普通攻擊:進行至多六段的連續射擊

重擊:進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。瞄淮時,風元素之力會在箭矢上持續積聚,壓縮了狂風的箭矢會造成高額的風元素傷害。

高天之歌

在人與神還同行於大地的時代,無數的歌曲傳遍四方的天空。這是早已被遺忘的曲調

點按:

在目標位置喚出風域,造成風元素傷害,並使被擊飛的敵人緩慢墜落。

長按:

以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中造成風元素傷害,並使被擊飛的敵人緩慢墜落。

風神之詩

稱頌風之神的詩篇有許多已經佚失。其中這一首描述的是他與風的力量。

射出幹風匯聚而成的箭矢,在前方造出巨大的暴風。

暴風會持續捲入周圍敵人,並對其造成風元素傷害。

若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。這種轉化僅發生一次。

吹往未來的詩風

隊伍中所有風元素角色造成的傷害提高。

緒風之擁

長按高天之歌后,會在身邊產生持續的.上升氣流風場,持續20秒。

暴風之眼

風神之詩效果結束後,會為溫迪恢復15點元素能量;若發生了屬性轉換,則同樣為對應屬性的所有角色恢復15點元素能量

恆風隨行

天賦介紹隊伍中所有角色滑翔消耗的體力降低30%。同類天賦取最高效果。

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【命之座】:

弦發的蒼風

瞄準射擊會額外發射兩枚分裂箭分別造成原本33%的傷害。

眷戀的泠風

高天之歌會使敵人的風元素抗性與物理抗性降低12%,持續10秒

被高天之歌擊飛的敵人在落地前,會額外損失12%風元素抗性與物理抗性。

千風的詩篇

風神之詩的技能等級提高3級。(最高提升至15級)

自由的凜風

獲取元素晶球或元素微粒後,獲得2 5%的風元素傷害加成,持續10秒。

高天的協奏

高天之歌的技能等級提高3級。(最高提升至15級)

抗爭的暴風

受風神之詩傷害的敵人,風元素抗性降低20%。如果風神之詩發生了屬性轉換,則使轉換的元素抗性也降低20%。[/table]

玩法攻略:

角色定位

風屬性弓箭手,元素戰技擁有浮空、聚怪能力,大招更是可以觸發元素擴散,定位是輔助C位;

應用思路:利用元素戰技的浮空效果,躲避閃避,或者利用元素擴散的原理,使用溫迪的大招進行元素擴散,再利用另外對應的群體元素效果,打出元素反應;

角色天賦

普通攻擊·神代射術

溫迪的普通攻擊至多進行六段連續的射擊。其中的第一段和第四段射擊能夠額外射出一支箭。第六段射擊具有短暫的前搖,但命中後能夠造成大量傷害。

重擊

進行傷害更高,更為精準的瞄準射擊。瞄準射擊分為未滿蓄力瞄準射擊和滿蓄力射擊。

滿蓄力射擊擁有較高倍率的傷害,且為元素傷害;

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元素戰技高天之歌

點按:在目標位置喚出風域,對處於風域位置的敵人造成風元素傷害,並將其擊飛,緩緩墜落。

風域的範圍較大,可以對弱小敵人進行擊飛,但無法對持盾/元素護罩的敵人進行擊飛。可以使敵人進入短暫的擊飛狀態,可以用打斷敵人詠唱。

長按:以自身為中心喚出更大的風域,乘風飛到空中(乘風可以靠衝刺/跳躍取消)。並對處於風域位置的敵人造成風元素傷害,並將其擊飛,緩緩墜落。

元素戰技能夠對水/火/冰/雷元素進行擴散,但與主角的元素戰技擴散有些不同。在二測中,高天之歌無法對其他所施加的元素狀態進行擴散,但仍然能夠對史萊姆/丘丘人的燒火棍等所對應的元素狀態進行擴散。

元素戰技使用技巧:溫迪的風場持續較長的時間,可以跟芭芭拉的回血技能搭配,脫離戰場,進行生命恢復,浮空狀態下雖然不會地面生物攻擊到,但是會被敵人鎖定,無法躲避箭矢、導彈等攻擊距離較高的技能;

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元素爆發風神之詩

消耗60點元素能量,射出千風匯聚的箭矢,鎖定一位敵人,造成巨大的暴風。暴風會持續吸引周圍敵人,並對其造成風元素傷害,並對弱小敵人進行持續的擊飛。若暴風接觸到水/火/冰/雷元素,則獲得對應屬性,造成對應元素的附加傷害。

在命之座滿級後,風神之詩可以削弱敵人的風元素抗性,如果觸發了元素擴散轉換了屬性,則削弱對應的轉換屬性;

由於大招是持續性的大範圍聚怪技能,這裡可以推薦使用火元素+雷元素超載組合反應,讓多個怪物聚集在一起爆炸。

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其他天賦

吹往未來的詩風:提高了風元素角色的傷害。

緒風之擁:長按高天之歌可以產生持續上升的氣流場,效果比野外風精靈的風場較弱就是;

暴風之眼:風神之歌效果結束後,為溫迪回覆15點能量元素,如果發了屬性轉換,則為對應屬性的所有角色恢復15點能量元素;

恆風隨風:降低滑翔體力消耗;

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命之座當然是越高階越好,第二層、第六層都可以削弱屬性抗性;

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★武器推薦★

1. 天空之翼·暴擊傷害提高20%;攻擊命中時有60%機率造成100%攻擊力的小範圍物理傷害,該效果每4秒只能觸發一次;

·初始基礎資料攻擊:45

暴擊率:5.5%

暴擊傷害為常駐效果。溫迪的攻擊頻率比其他角色都要高一些,高頻攻擊讓額外的物理傷害更容易觸發。主要偏向於輸出。

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2. 鋼輪弓·普通攻擊和瞄準射擊命中時,提升6%基礎攻擊力與1.2%普通攻擊速度。該效果持續6秒,最多可以疊加4層,每0.3秒只能觸發一次。

·初始基礎資料攻擊:41

物理傷害加成:15.2%

適用於依靠普通攻擊為輸出手段的溫迪,能夠加強攻擊傷害,同時也能夠加快攻擊速度。

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3. 西風獵弓·攻擊造成暴擊時,有60%的機率產生1個元素微粒。該效果每12秒只能觸發一秒。·

初始基礎資料攻擊:41

元素充能效率:11.3%

作為輔助溫迪推薦使用的武器。在攻擊造成暴擊時,有機率產生額外的元素微粒,但每12秒只能觸發一次。

★聖遺物推薦★

翠綠之影四件套+任意元素充能效率/元素精通單件

效果強力,在使用風神之詩時,敵人身上的元素會先進行擴散再進行屬性轉換,能夠為敵人施加40%的易傷。

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學士四件套+任意元素充能效率/元素精通單件兩件套能夠增加元素充能效率,四件套能夠加快元素能量的積攢。適用於溫迪充能效率偏低時。

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教官四件套+任意元素充能效率單件兩件套/四件套的效果加強了溫迪元素輸出能力。使用風神之詩時,能夠持續觸發元素反應,四件套效果成為常駐。

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★陣容推薦★

溫迪+凱亞+麗莎+芭芭拉

採用三保一陣容,由溫迪風神之詩對敵人進行聚集。先手讓凱亞使風神之詩的暴風獲得冰屬性。再透過麗莎,引發超導反應,超導會造成冰元素的範圍傷害,並大幅度降低受超導影響生物的防禦力。

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溫迪+可莉+麗莎+芭芭拉

採用雙核陣容,由溫迪風神之詩對敵人進行聚集。有可莉和麗莎透過超載進行迴圈輸出,能夠打出大量的傷害。具有強大的輸出能力,但缺少前排,極其需要溫迪高效的聚怪能力。

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★總結★

溫迪具有優秀的聚怪能力,但需要站場才能夠高效的回覆元素能量。

相比在單機中,聯機模式的表現更加優異。

把溫迪當做輔助價值是相當高的。高效的聚怪能力,同時能夠為受到傷害的敵人施加元素狀態。

同時養成成本較低,技能和命之座可以選擇不升級/解鎖。只需要專注於弄聖遺物屬性就行。

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