《邊緣禁地3》鐳射爆炸槍傷害機制探究

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  《邊緣禁地3》的鐳射爆炸槍是一把傳奇品質的武器,並且擁有兩個版本。請看下面由“椰子樹挺安逸”帶來的《邊緣禁地3》鐳射爆炸槍傷害機制探究,希望對大家有用。

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  這把槍有單發版本和雙發版本。

  無論哪一個版本,點一下滑鼠都是兩段傷害(注意,不是導彈)只不過彈耗和傷害不同罷了。

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  13.1%是護衛者槍械傷害 2%是超級連擊。

  此槍還有一個特色就是在射擊的過程中會發射導彈。

  原理是 只要連點3下(按住滑鼠)消耗3發(雙刃版本6發)才會觸發第一枚導彈 然後按照一定的時間間隔發射導彈。

  停止射擊就要重新來過,理論每次開槍點兩下,是永遠不會射導彈的。

  連續射擊的發射的導彈數量如下。

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  導彈和鐳射(1段傷害 )的傷害差不多 但是享受濺射傷害和範圍性傷害的加成。

  鐳射不享受濺射和範圍性加成。

  在彈藥量足夠多的情況下,鐳射部分雙刃會多40%傷害,導彈部分和武器皮膚掛鉤會少30%傷害。

  在彈藥不足的情況下 鐳射部分單刃一個彈夾可以比雙刃多40%輸出總量 22的彈夾下 導彈傷害總量雙刃是單刃版本的2.8倍。

  導彈基本上是1s(0.95)一發,傷害如果按一段鐳射傷害去測算 單刃是908*(2.89*2+1)=6156 雙刃是 636*2*(2.89*2+1)=8624。

  步槍裡面能上8000的不多,更別說是元素傷害,我測試的Q型步槍能達到8875 航空母艦理論有9700 但是小導彈有延遲,貝卡不能全自動,理論傷害算上分裂有16500 但是實際是根本做不到,射速能做到3 每槍算1.5發 也就5500秒傷 冰盧西恩才4200不到 冰費索6132 物理粉碎者7163(非雙鏈槍射速 雙鏈槍射速不知道所以沒法算)。

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