《魔物獵人世界》冰原DLC主流大劍傷害測試

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  《魔物獵人世界》中大劍是大型輸出武器,行動時比較笨重,或許有玩家不知道在冰原DLC中選用哪把大劍好,下面帶來玩家“eternita”分享的《魔物獵人世界》冰原DLC主流大劍傷害測試,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

  首先資料上,公認的第一硫斬,1392物理,再享有紫斬跟無屬加成;無相1344物理,同樣享有紫斬跟無屬加成;滅盡則是1344物理,再加上240龍屬傷害,超長白斬。

  我認為唯有資料上跟上述兩把極為接近的較具實驗價值,最後只選了底下銀火、冰咒、妃滅、黑轟(黑轟只討論拔刀)來做木樁測試,其他武器看樹狀圖就有明顯資料落差的暫不考慮。

  至於迅大劍,我自己覺得跟無相大概只是伯仲之間,所以下面沒討論,為了讓變異因素儘可能減少,儘量都採用同個配裝(會微調)來測試。

  我以自己無相的達人藝配裝為基準,其他武器只在插洞數(或需否匠)作攻擊珠的調整。

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  一律打樁拔刀斬10下,從5輪中挑出臉最好的一次當作成績。

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  無相(需匠4,只出到攻4):2343。

  滅盡本不需要達人藝,也不是用這配裝,但為求基準變異小,所以還是採這套去微調。

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  滅盡(無需匠,出到攻7):2327。

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  冰咒(匠4紫斬明顯比無相長得多,插珠選擇也多,可出到攻5):2438。

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  銀火(出到匠四紫斬跟無相差不多,插珠數等因素可出到攻5):2425。

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  妃滅(出到匠4紫斬薄似紙,插洞數可出到攻6):2234。

  從上述幾把的實驗可知(同是物理1296又具備紫斬),雖然一般認為屬攻對大劍來說不是很重要已成共識,但銀火跟冰咒木樁測試的成績都比原本認為是二三名候選者的無相跟滅盡明顯來得好。

  我本以為銀火會心最高,成績應該會最好,但卻是高冰屬的冰咒贏了,所以銀火跟冰咒在對應弱火跟弱冰的怪,實際上擁有一席之地,甚至可以是最佳首選。

  同1296的妃滅我在測試時打十刀都沒有爆破,帳面成績也最低,也是屬攻有其加分的例證。不過其他先天數值就距離滅盡1344太遠的劍,應該仍是沒有發揮的機會,當然您可以因為愛而選用其他大劍。

  底下順便加測黑轟,但因為它的高負會心,我想可能只有拔刀玩法可以一用,所以只簡單測一下冰咒四件天地手的配裝跟滅盡之間的表現。

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  目前看起來,即使拔刀術滿百會心,打起來也沒有比滅盡高很多。

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