暴雪談《暗黑4》新引擎:能實現很多之前做不到的事情

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《暗黑破壞神4》這次採用了全新引擎開發,全新引擎能夠為這款續作在畫質和玩法上帶來什麼樣的提升?在接受國內媒體凱恩之角採訪時,本作的首席動畫設計師Nick Chilano和首席視效美術師Dan Briggs表示,全新的引擎能讓團隊做到之前做不到的事情。

暴雪談《暗黑4》新引擎:能實現很多之前做不到的事情

開發人員表示,新的引擎允許團隊製作許多動態的地形和天氣,能讓玩家自由地在廣大的地圖中探索,從一端流暢地走到另一端,同時還能讓他們透過影像的疊加來更好地體驗血腥的打鬥場景和打擊感。

此外,開發者還補充說新引擎讓《暗黑4》在光影方面有了很大的改進,“《暗黑3》中的光源最多達到6個,而《暗黑4》中可以達到十幾個。你可以看出這兩個動態光影的比較。舉個例子,德魯伊的天氣法術現在可以真實的改變環境的天氣,而法師的火球可以照亮整個黑暗的洞穴。”

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