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開服之後就一直在養特別肥,試了好幾種養法都養不過URA。具體參考了當前大火的智力流養法,主智力,副力量。
首先是說一下為什麼是長跑,因為特別周的主線分別是三中三長一マイル。URA的判定是你跑的那種地圖多,最後就是那種地圖。也就是說,平時補技能點的時候跑的地圖就會決定最後URA是哪種地圖。
特別周的加成分別是智力加成10%,體力加成20%。所以按照中距離養法,你在無加成的情況下莽速度會很傷。而且你點智力的時候附帶的速度也不是很多。(參考智力流小慄帽,智力流小慄帽能跑中距離很大部分的原因是因為小慄帽有速度加成20%)。
中距離的屬性優先級:速度>體力>力量>根性
長距離的屬性優先級:體力>力量>根性>速度
從這也就能看出,長跑並不是很注重速度,而是體力和力量。而在有體力加成的情況下,特別周點力量就會獲得很多的體力。
重點:說一下體力的判定方式。當前的距離去掉一個0×2。就是你跑這個圖需要的體力。2400米的圖就是,240×2=480體力。知道這個數值之後,我們就能在每一次任務前明確自己缺什麼屬性。
核心技能為覺醒3的藍色技能食いしん坊,這個技能就相當於200體力。如果沒覺醒的話,可以點榮譽補給,這個技能相當於100體力。再從輔助卡里抽一個直線回覆或者コーナー回覆◯。銀色技能都是100體力,金色是200體力。
但是要注意,不是所有的藍色技能都是回覆體力的,持久力的是回覆體力的,疲れにくくなる的就不是回覆體力的。(我之前就以為深呼吸也是回體力的結果體力不足倒下了。)
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(這卡真的有人會捨得用嗎?)

ボクのやり方
自分に合う方法が1番!——心情上升,技能點+15,羈絆+5
我慢した後に走ったらもっと気持ちいいよ——根性+15,羈絆+5
ボクの武器
全部できるとかっこいいよ!——心情上升,根性+10,羈絆+5
今も十分すごい武器を持ってるよ——『先行直線〇』Lv+1,羈絆+5
ライバルと2ショット
無選項——力量+10,羈絆+5
ゴシップ狂想曲
大事な勝負なら取っておこう——體力+10,心情上升,羈絆+5
審判は任せて——體力-10,力量+15,技能點+20,羈絆+5
燈火は未來へ輝く
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