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賽馬娘好歌劇培養:
好歌劇感覺養成還是比較簡單的,因為基本上都是中長距離,所以大部分時候盯著速度和耐力點就行了。
點速度和體力,看下賽程,都是中距離和長距離,體力不夠後面速度維持不住,大招要在前排時身邊有人才可以觸發,你體力不夠後面跑不動。速體對點,到ura有b就行,兩個回覆技。
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バクシン的な謎解き!
ナカヤマフェスタから聞き出す!——根性+10,技能Pt+15
中山レース場に行けばわかる?——『中山レース場〇』のヒントLv+1
最速の王
今日は観察に徹しようか——力量+5,智力+5
脳內でレースするとか——耐力+10
マクラノバクシン
褒めて勉強を促す——智力+10
複習の機會を設ける——耐力+10
粋か!バクシンか!
1つをじっくり味わう、粋派——體力+10,技能Pt+5
たくさん食べる、バクシン派——體力+30,技能Pt+10,概率速度-5,力量+5,『太り気味』獲得
求む、生徒の聲!
仕方がないので力ずくで撤収させる——體力-10,耐力+10,力量+10
超特急で許可をもらうよう勧める——速度+10
最高のバクシン
でも彼女は嬉しそうだったぞ——智力+10
しっかりしろ、學級委員長!——力量+5,根性+5
これからもバクシン
楽しい走りを※
まっすぐな歌を——根性+5,智力+5
元気なエールを※
大切な方と、一緒にツ!
カニは、根気勝負!——根性+10
道具でサクッといける——速度+5,耐力+5
クラスメイトとバクシン!
スタミをつけてバクシンしょう!——耐力+5,根性+5
バクシするにもタイミングがある※
無選項事件
いざ、委員長勝負!——智力+10,『愛嬌〇』獲得
バクシン的研究結果!——速度+5
実直!実験!実證!——全屬性+5,心情上升,技能Pt+30
優等生修行、ですッ!——心情下降
學級委員長の、名に懸けて!——速度+10,技能Pt+10
バクシン的有馬記念!——速度+5
バクシン的取引!?——速度+5
委員長は大忙しッ!——體力+15,心情下降,根性-5
バクシン的トレーニング……?——速度+5
ライバル、ですッ!——體力-10,心情下降
バクシン的ホンネ——速度+10
委員長のいない日——速度+20
其他非專屬事件
上述關於賽馬孃的相關內容就到這裡了,希望小編用心收集發佈的遊戲或軟件能對大家有所幫助。
































