《神鬼寓言》創作者認為多年後遊戲製作全由AI完成
發佈日期 2024-09-08 10:58:57
《神鬼寓言》的創作者皮特·莫利紐克斯認為AI將塑造電子遊戲行業的未來。當記者詢問他認為25年後的遊戲世界會是什麼樣子時,鑑於目前行業的狀況,這位開發者給出了一個有些意料之中的回答。
“AI將成為真正的遊戲變革者。會有那麼一個時候,AI將被用來創造遊戲的很大一部分——AI生成的角色、動畫、對話、配音,有很多方面AI都能夠處理,”莫利紐克斯說。
“我認為AI將為每個人開啟大門,讓任何人都能製作遊戲。例如,你將能夠從一個簡單的提示開始製作一款遊戲,比如‘製作一個以海盜船為背景的大逃殺遊戲’,然後你的AI就會去為你完成這件事。”
莫利紐克斯最近出現在科隆遊戲展開幕夜直播中,展示他的新專案——上帝遊戲《Masters of Albion》。
“在我看來,在接下來的25年裡我們將看到三件事情發生。我認為好萊塢將繼續對遊戲著迷,並不斷尋求更多的遊戲故事和敘事,”莫利紐克斯補充道。
“《輻射》的成功,在某種程度上還有《巫師》,以及Remedy和Annapurna之間將《控制》和《心靈殺手》搬上大銀幕的交易,表明遊戲擁有好萊塢可以真正深入挖掘的那種世界。”
《神鬼寓言》遊戲新作定於2025年在PC和Xbox Series X/S上釋出。
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