系列玩家希望《龍騰世紀:影幛守護者》能重新啟用舊作的貨幣系統

由生軟(BioWare)打造的RPG《龍騰世紀》系列的最新作《龍騰世紀:影幛守護者》即將於10月31日正式發售,近日遊戲的各種宣傳都揭示了本作作為《龍騰世紀》第4部正作,有著大量的新變化。

系列玩家希望《龍騰世紀:影幛守護者》能重新啟用舊作的貨幣系統

不過有些玩家相較於不斷更新的新內容,可能更喜歡一些原初的設計風格,名為“RedMajora72”的reddit用戶就在“龍騰世紀”相關板塊發帖表示,他更懷念遊戲最初使用的3種硬幣的貨幣系統。

系列玩家希望《龍騰世紀:影幛守護者》能重新啟用舊作的貨幣系統

玩過《龍騰世紀:起源》和《龍騰世紀2》的玩家可能對這套貨幣系統有印象,這是一種類似於《魔獸世界》等早先RPG遊戲喜歡使用的貨幣機制,有著“銅幣、銀幣、金幣”三種貨幣。並且按等級每100枚能夠轉換成1枚更高級別的貨幣,銅幣價值最低,而金幣價值最高。

不過這套貨幣系統在《龍騰世紀:審判》中就已經只有一種貨幣了。雖然去掉單位只看數字方面兩套貨幣系統沒有實質上的區別,但仍有玩家表示“三貨幣”系統會讓遊戲更有“沉浸感”,也讓玩家在第一次獲得1枚金幣時“感覺自己很厲害”“很富有”。

系列玩家希望《龍騰世紀:影幛守護者》能重新啟用舊作的貨幣系統

而支持這種觀點的玩家也不在少數,不過《龍騰世紀:影幛守護者》已經確認不會有“三貨幣”系統,當然並不能排除本作還會有額外的貨幣機制的存在(注意看下圖最下排的左側)。

系列玩家希望《龍騰世紀:影幛守護者》能重新啟用舊作的貨幣系統