《三國全軍破敵》黃巾陣營發展運營攻略

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  黃巾陣營作為《三國全軍破敵》DLC黃巾之亂中的可選陣營之一是上手難度較高的陣營,但是如果把這個陣營玩好了就很強力一統華夏不是夢,那麼如何才能運營好呢,下面帶來由“qiyongnan”分享的《三國:全軍破敵》黃巾陣營發展運營攻略,一起來看看吧。 

黃巾軍的發展建議

  主要側重還是圍繞著經濟發展與前期快速成型

  因為我始終認為全自動戰鬥如果沒有問題,那麼手動就可以更快

  手操水平可能有高有低,但是既然我提供了全自動的建議,那麼你手操即使弱一些,全是碾壓戰鬥也應該沒有問題

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  全自動戰役

  統一全圖

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  黃巾軍無愧於天選之子

  黃巾神仙軍

  郡國收入

  最後定格為七十八萬

  前期中期後期黃巾軍經濟絕對平穩

  前期極限成型沒有漢帝國勢力快

  中期爆發沒有漢帝國高

  後期極限比漢帝國高

  沒有秩序問題,重點就是黃巾軍經濟絕對平穩,始終讓你感覺不缺錢。

派系分析

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龔都

  個人建議

  種田流(不要求推進速度),全自動戰鬥玩家選擇龔都

  地理位置比較有優勢

  劫掠屬性,前期多戰鬥,欺負小勢力,攢錢必備

  開局避開馬騰,直接入蜀,滅了劉璋,賈龍

  稍作停頓,發展一下經濟,即可反攻馬騰

  遊戲全程無壓力,基本就是想怎麼玩就怎麼玩

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何儀

  個人建議

  速推流種田流均可,適合感覺手操一般,平時玩的時候自動戰鬥,手動戰鬥沒有硬性要求的

  何儀的補員屬性,非常適合喜歡手操戰鬥,但是手操一般的玩家,戰損高一些無所謂。

  如果就全自動戰鬥而言,何儀的補員優勢,體現在30回合之前,之後就是錦上添花了,沒有大作用。

  經濟方面就不如龔都攢錢的速度了。

  較比派系總體發展而言,還是慢了一些的。

  但是何儀的地理位置也是非常不錯

  開局直接集結大軍,開赴南方,滅了孫堅之後,因為南方的優秀經濟基礎。

  可以稍稍彌補一些發展速度。

  滅孫策之前,稍稍有些壓力,成功轉移南方之後,也是全程無壓力。

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黃邵

  個人建議

  追求速推的極限玩家選擇黃邵,全自動種田流並非不能玩黃邵,但是前期壓力很大。

  黃邵的科技優勢非常明顯,開局十回合就可以開啟第三篇黃巾科技,合理的安排科技順序

  配合較好的手操,黃邵絕對是黃巾軍中,最快速統一的勢力。

  開局地理位置較差

  因為沒有外交,所以基本就是四戰之地

  但是十回合開啟第三篇黃巾科技後,可以停戰,戰略上可以稍稍幫助一下。

  總體而言,黃邵總體難度稍高,但是卻是最適合極限速推的。

  當然以上所謂的難度

  都是比較黃巾軍的勢力

  如果比較漢帝國勢力,所有黃巾軍勢力都是簡單難度

  簡單難度原因

  第一點演義模式,黃巾軍武將,醫師職業的回血技能

  所謂十二黃金聖鬥士就是因為醫師的回血技能,絕對是打不死的小強。

  第一點就不附圖了,都懂。

  第二點:史實演義通用

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  鍛坊序列

  鐵匠鋪

  軍隊補給,工業產值,部隊補員

  四級郡國城市就可以建造頂級鍛坊序列

  直接擁有接近200的工業產值

  而且彌補了黃巾軍軍隊補給弱的缺點

  最值得注意的是補員+20%

  漢帝國勢力曹操,設定為簡單難度,很大程度就是因為稻田特殊地塊改造屯田,可以增加派系補員。

  而黃巾軍勢力基本就是不費吹灰之力,開局就可以擁有。

  而且鐵匠鋪絕對是黃巾軍所有建築序列中,第一位。

  每個城市都必須建造。

第三點:

  科技的啟用模式

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  黃巾軍科技啟用模式

  為篇幅式啟用,只要達到相應爵位,就可以整篇幅啟用,然後挑有用的優先啟用

  而漢帝國勢力為點線式啟用

  想要啟用必要的科技,必須將之前的有用無用的只要是線上上科技啟用後,才能得到必要科技。

  科技的取捨,黃巾軍的優勢盡顯無疑。

  重要的事情要強調三次·!~

  鍛坊序列鐵匠鋪(變態!!BUG建築)

  鍛坊序列鐵匠鋪(變態!!BUG建築)

  鍛坊序列鐵匠鋪(變態!!BUG建築)

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