《劍與遠征》種族強弱分析

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《劍與遠征》中有6大種族,這些種族中我們該怎麼取捨呢,選什麼種族推圖和PK呢,接下來就讓小編給大家帶來《劍與遠征》種族強弱分析,有需要的玩家一起來看看吧。

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嚴苛的說,我覺得並沒有十分劣勢的種族吧,蠻族以前的確是,但是升級了提達斯以後,我覺得這一一類卡是有期望提振蠻族。

種族BUFF,早期能夠湊夠三個就能夠,中後期能3+2最好是,不好就三個也可以。非得問個通用性陣容搭配得話,我覺得三寶+女妖相互配合骨弓,的確是可用較廣的組成了。

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綠裔種族,他精準定位就是說輔助,因此不提議做為純種族隊去推圖。

亡靈種族,自身是欠缺維護和回能加血技的,純亡靈PK能夠,推圖並不是理想化。

耀光種族,唯一一個能夠不用藉助別的種族,能夠自身推圖的種族——中後期,耀光三寶+龍弓+鐵盾或是補一個虛空亞瑟,都是很強悍的推圖陣容。

半神和惡魔,都很利害,但是最先考慮到的應當是獲得來源於。純靠掏錢抽,一張卡到白色要12張。占星大約是6次十連最低一隻,好運氣能夠出二隻,因此均值機率應當是在6次10連出1.2只那樣。計算成裸鑽,12只耗鑽=12/1.2*6*5000=30萬鑽,相當於必須50發648,就是說3.2萬軟妹幣......專屬+30,必須300個紅葉片(白瓜子和金瓜就當平常完全免費攢吧)68豪禮能夠買10個,+30必須2040軟妹幣。四件專屬武器裝備,算買5件出一件要想的專屬位置,必須20件紫裝,在其中一半去幫會換,剩餘的算1400鑽一件打折價,還必須1400軟妹幣,點卷就算不上了。

因此養一隻半神,必須專案投資3.5萬內的軟妹幣,才可以白色,專屬+30,要追求完美白五星得話,也要附加2.5萬軟妹幣。

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