《原神》官方發文:致一路以來關心本作的各位玩家

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  今日,由米哈遊打造的開放世界RPG《原神》正式確認將登陸NS平臺。除了NS版首支預告及官網上線外,《原神》官方剛剛也釋出了《致一路以來關心<原神>的各位玩家》一文,為玩家介紹更多關於本作的新動向,以及進行一些交流。

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官方原文:

  距上一次寫信與各位交流,已過了很長一段時間。感謝各位這段時間的陪伴,給予我們最重要的信心。同時,我們也想對曾經因為《原神》而遭受困擾的各位真誠地致歉。

  我們知道,許多人對《原神》有很高的預期。我們也知道,此前的《原神》有許多不盡如人意的地方。我們度過了一段艱難的時光。關心的聲音,我們會心懷感激地聆聽。質疑與批評的聲音,也將成為我們努力打磨遊戲的動力。我們希望,《原神》能夠越來越接近人們對它的預期

  與大家再度見面的《原神》,會有更多角色、更多故事、更多玩法,以及更廣闊的世界。我們開放了全新的地區,在那裡,旅行者的探險將展開新章。

  除此之外,我們還想與大家分享《原神》最新的動向:在大家已經知道的iOS、安卓、PC、PS4平臺基礎上,未來正式上線後,它也將登陸Nintendo Switch平臺。

  關於這個訊息的宣佈以及大家對此事的反應,我們內心自然是忐忑的,但同時也帶著些許期待——期待它能作為一個全新的起點,能讓大家對《原神》的未來越來越有信心,它正在一步步地變得更好。

  我們曾說,提瓦特大陸是七國分割塵世、七種元素交匯之地。《原神》最初出現在各位視野中時,七國中只有自由城邦「蒙德」顯現了初步的風貌。而在這半年多裡,旅行者足跡即將可至的第二個國度,「璃月」,也已逐漸成型。從設計理念上,我們希望在這個虛擬的開放世界裡,創造一系列地理特徵豐富多樣、文明特徵也差異極大的奇幻地域。

  希望「璃月地區」與「璃月港」的風貌,能讓各位體驗到不同於「蒙德地區」與「蒙德城」的全新樂趣。

  無論是即將推出的璃月,還是旅行者未來踏足的更多國度,都將按照我們最初定下的步調,為《原神》的幻想世界注入足夠豐富且風格迥異、真實的風土人情。也許這需要不少的時間研究與開發才能夠完成,但我們堅持——只有將遊戲體驗打磨到極致,才是我們唯一追求的目標。

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璃月地區設計概念圖

  除此之外,在接下來的工作計劃中,我們希望能與大家更緊密地聯絡在一起,分享我們的開發內容與設計理念。

  我們將推出全新欄目《開發者共研計劃》,讓各位更清楚地瞭解,我們如何思考、如何創作。

  屆時,歡迎各位玩家提出寶貴的意見與建議,我們也會進一步地最佳化溝通與反饋的渠道,希望能跟大家保持真正有效的交流。

  再次真誠地對各位致謝,感謝你們為《原神》所做的一切。

  感謝聆聽。

  感謝發聲。

  感謝一路以來的關心與陪伴。

  我們正在《原神》世界中籌備製作一件禮物,作為我們共度這段艱難時光的小小紀念。它的名字是「守候之翼」,感謝各位與《原神》相遇,陪伴至今。希望在未來的日子裡,它也能陪伴著你,在提瓦特的天空之上長久巡遊。

  更多關於「守候之翼」的設計及製作情況會陸續公佈,也請大家繼續保持關注。

  《原神》專案組全體敬上

更多相關資訊請關注:原神專區

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