《毀滅戰士:永恆》開發人員加班嚴重 為趕遊戲發售日

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   《毀滅戰士:永恆》原本計劃在去年11月發售,不過後來官方宣佈跳票。近日,id Software首席製作人馬蒂·斯特拉頓接受VG247的採訪時表示,去年他們的開發者為了趕遊戲的發售日,導致了加班比較嚴重。

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   斯特拉頓說道:

   “去年的大部分時間裡,我們加班加的比較嚴重。這些加班是分(人群)批次進行的,我們會有一群人進行加班,好讓下一批人的工作能夠順利進行,但是次者也可能會(因為同樣的原因)加班。我們確實在嘗試尊重人們的時間和生活。但我們也有非常敬業的人,他們會在很多情況下自主選擇加班。這很好,因為我們想讓遊戲品質變得完美,並使遊戲達到我們的預期和消費者的期望。”

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   “我們很努力工作,並投入了額外的時間。有時候我們會自覺地把額外的時間投入(到遊戲開發中)進去,因為我們想讓遊戲變得更好。(延期)會讓我們花費更多的時間和精力,但這也恰恰是我們需要付出更多的地方。”

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   此前便不斷有遊戲開發者需要加班的訊息出現,比如前幾日CDPR為趕上《賽博朋克2077》的延期後發售日,而使開發者加班的訊息。

   《毀滅戰士:永恆》將於2020年3月20日正式發售於PC/Xbox One/PS4平臺,敬請期待。

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