《毀滅戰士:永恆》想用平臺跳躍謎題調整遊戲節奏

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平臺跳躍,這是一項硬核射擊遊戲中一般不會採用的設定。

但是id Software希望在《毀滅戰士:永恆》中加入平臺跳躍謎題,打破2016年《毀滅戰士4》那種單調的感覺。

高階製作人Marty Stratton在最近一次活動中接受採訪稱:“相比單調的那種競技場-走廊-競技場-走廊,我們如今透過一些有趣的平臺跳躍類謎題來進行調整。”

“但是我們做得並沒有太誇張,這些謎題都很簡單,只是與其它元素結合之後對遊戲節奏進行了調整,增強了遊戲機制,加上視效之後,讓玩家更有投入感。”

《毀滅戰士:永恆》新增了新的動作,所以平臺跳躍將會不僅限於跳躍和掉落這些簡單的操作。超級霰彈槍上附帶的肉鉤也增加了花式動作的可能性。

《毀滅戰士:永恆》想用平臺跳躍謎題調整遊戲節奏

“單槓和爬牆等設計讓空間更加開拓,也讓玩家在衝過巨大裂隙抓住對面牆壁攀登的時候更有史詩感,這種設計改變了遊戲的節奏。”

不過,別指望這款遊戲變成《鏡之邊緣》和《泰坦隕落》之類的,可以想象在《毀滅戰士:永恆》中有種《恥辱》的味道。

《毀滅戰士:永恆》將於3月20日登陸PC、PS4和Xbox One平臺。

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