《地獄之刃2》開發規模超前 遊戲體驗堪比古代神話

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2019年TGA頒獎典禮上微軟為Xbox玩家帶來了新一代主機,同時還公佈了《地獄之刃2:塞娜的獻祭》,當時的遊戲預告片震驚四座,大家在感嘆次世代主機強大效能的同時,也為Ninja Theory被收購後實力的提升感到驚訝。

《地獄之刃2》開發規模超前 遊戲體驗堪比古代神話

根據Ninja Theory聯合創始人Tameem Antoniades最近透露的資訊顯示,《地獄之刃2》開發陣容空前,人數為前作的兩倍,而且遊戲體驗堪比古代神話。

Tameem Antoniades在一份開發視訊中透露:“雖然《地獄之刃》讓我們對精神病有了非常深入的瞭解,續作在此基礎上展示了瘋狂和痛苦是如何塑造神話、神和宗教的。”他繼續重申,即使被微軟收購後僱傭了新員工,Ninja Theory仍然保持著和之前相同的理念,即“旨在證明小團隊可以使用程式技術和智慧工具實現偉大的成果。”

《地獄之刃2》宣傳片:

《地獄之刃》初代使用虛幻4引擎開發,由相對少數開發人員參與製作,被業界稱作IAAA級遊戲,因其內容討論了精神病也曾在行業引發討論。

《地獄之刃2:塞娜的獻祭》將登陸次世代Xbox和PC平臺,目前尚未確定具體發售日期。

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