聊聊PS5和XSX的外形 索尼真要連續兩代給玩家添堵麼

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索尼和微軟的新一代遊戲機就要在20年年內發售了。在去年年底的TGA上,Xbox Series X公開了它的外形,立式的設計引發了玩家小小的吐槽。日前,又有人在推特上爆料了PS5的X型外觀設計。且不論真假,看到這個造型,我就覺得有必要說說下一代主機的外形設計了。

聊聊PS5和XSX的外形 索尼真要連續兩代給玩家添堵麼

爆料的PS5外形設計圖

Xbox Series X的立式造型雖然在遊戲機歷史中屬於非主流,但依然是有先例的。體積相近,同樣設計思路的路由器,NAS也不少,所以也不能說這在IT裝置中有多奇特。大家開涮垃圾桶,應該說是對微軟的善意玩笑。上方的散熱口是凹陷的,就整體來講依然屬於方正的造型。放進電視櫃有些壓力,直接放電視桌電腦桌上,相信不會有大的問題。如今這種使用情形可能還多一些。從爆料的圖片看,兩側邊是平整的,不新增附件,也應該可以平穩橫放,算是給玩家省了底座的錢,就是散熱口朝向可能需要注意一下。這個造型的空間利用和散熱如何,沒有實際測試,我們還不是很清楚,看上去豎著放的高度,和以往的機器的寬度也差不太多,空間應該比較寬裕,散熱效果不會太差。只是預設站立擺放,稍稍有點擔心散熱口落灰的問題。

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“垃圾桶”其實並沒有毛病。

出盤,開關,還有正面USB介面旁邊的配對按鈕(相信是這個功能)都是實體的,應該不會有誤觸之類的問題。背後的介面稍嫌密集,不過USB介面和HDMI的位置是靠邊的,盲插也應該問題不大(強調一下,至少沒有阻礙)。HDMI口旁的不知道是不是硬碟擴充套件介面,相信這個不會經常使用到。對於Xbox Series X這個造型,我認為在使用上,沒有明顯反人類的地方。

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XSX的設計很方正,至少沒給使用製造麻煩。

回頭說說PS4。PS4的鑽石造型和外部設計,應該說是給玩家們添了不少小麻煩的。不客氣的說,就是為了造型所謂的科技感,減低了日常使用的便利性,很有捨本逐末的感覺。比如說前方隱藏的USB介面,在你站起來給手柄插充電線的時候,由於遮擋,總要找一下位置,或者要彎腰看一下。比如背部突出的上邊沿,在你想盲插電源,HDMI線,一定會把手腕咯到。如果你記不住位置想探頭看一下背面,這個凸起又會把視線擋到。挪動機器的時候,凸起減少了你能抓的位置,還容易抵到什麼東西。初版機器的觸控開關很容易誤觸,PRO版的開機和出盤,雖然不會誤觸,位置和麵積總要讓人想那麼一下。由於個人使用上會比較頻繁的挪動機器,重新插線,對於PS4的這個造型,我是很有一些意見的。

爆料的這個PS5,且不談X的外形觀感如何。光碟口和開關,出盤鍵放在了一起,形態讓人聯想起PS3 SLIM,這其實還不錯,使用明顯方便了。正面隱藏的USB口,犯了PS4一樣的毛病。背後的上邊沿,不是向外凸出,好了一點,但同樣中間隱藏式的各種介面,也是給盲插或者探頭看造成了麻煩。如果說前方突出的一塊皮膚放開關,出盤鍵有實際的意義。後面凸起的一塊就完全是沒有意義的。平放時,主體並不是正對前方的,那USB口是不是也是斜著的?正面插USB裝置手還要彎一下?這算是逼死強迫症患者了。一直不明白索尼為什麼要抱著這種菱形傾斜的設計不放。如果這一次還是上小下大的漢堡包結構,上下傾斜的方向還不一樣,在美感上也是不敢苟同。

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在一些渲染圖中,正面的USB是分開的C口。

作為一個家用機玩家,遊戲機造型本身的吸引力並不是關鍵。我相信遊戲機也不會走上現在電競裝置以燈為賣點的路子。比起追求所謂的科技感,老老實實為效能和功能服務,繼續低調地追求內在美,更符合遊戲機的傳統價值觀。希望2月份PS5的正式亮相,能帶來和現在不一樣的感受。

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